Сервер работает на клиенте Samurai Crow и включает весь контент хроник High Five. Главные особенности — мультисаб (35 подклассов), перерождения с Престижем и максимальный уровень 130. Все дополнения — собственной разработки.
Описание сервера доступно прямо в игре — откройте его кнопкой на боковой панели. Можно играть и читать одновременно.Предметы в награду за квесты и квестовый дроп — x1. Штрафа на дроп и спойл нет.
Система авто-фарма из клиента Samurai Crow с авторскими доработками: автоматическая атака, использование умений, банок и зацикливание бафов.





Закрепление цели
В окне цели есть кнопка с булавкой — «Закрепить цель для автоохоты». Она помогает, когда нужно добить конкретного монстра, а вокруг много других.


Офлайн-фарм
Персонаж может продолжать фармить с закрытым клиентом.
Итоги офлайн-фарма
Когда вы заходите в игру персонажем, который стоял на офлайн-фарме, окно «Итоги офлайн-фарма» открывается автоматически. Последний отчёт можно открыть в любой момент командой .farmreport.

Автопродажа сразу превращает ненужный дроп в адену: выбранные предметы не попадают в инвентарь, а продаются в момент получения. Торговец не нужен.

Приватный инвентарь — отдельное хранилище для добычи. Подобранные предметы складываются туда, а не в основной инвентарь, поэтому сумки не переполняются и не растёт вес.


Окно «Цели» помогает следить за сбором предметов. Открывается кнопкой с меткой на боковой панели.

Окно «Обзор лавок» показывает все открытые личные лавки сервера в одном списке — не нужно бегать по городу и заглядывать в каждую.

Любой персонаж может открыть лавку бафов и продавать свои бафы другим игрокам — в том числе когда вы вышли из игры.
Покупатели нажимают на персонажа-бафера и выбирают нужные бафы в окне лавки — на себя или на своего питомца / призванного существа. Лавку нельзя открыть, если персонаж мёртв, на олимпиаде или верхом.

Бафы и эффекты
Опыт и разница уровней
| Условие | Максимальная разница уровней |
|---|---|
| Опыт и SP с монстра | 9 |
| Опыт и SP с рейд-босса | 7 |
| Опыт и SP в группе | 13 |
| Дроп с чемпиона | 13 |
Разницу уровней для опыта с монстров можно увеличить. Бонусы из разных источников складываются:
| Источник | Разница уровней |
|---|---|
| Умение Penalty Mobs — 10 уровней, каждый за 10 Монет Перерождения и SP | +1 за уровень, до +10 |
| Пассивное умение Fortune of Noblesse (Дворянство) | +9 |
| Пояс 22–25 ур. | +2 / +4 / +6 / +8 |
| Пояс Власти 1–25 ур. | +8 (1–4 ур.) … +18 (25 ур.) |
| Кукла Баюма 2–5 ур. | +3 / +4 / +5 / +7 |
| Коллекция «Везде Свои» 1–3 | +2 / +4 / +7 |
| Артефакт баланса «Разница уровней для получения опыта и SP» | растёт с заточкой, до +10 |
| Переплавка оружия (ЛС) — умение второй строки | +3 или +5 |
Отдельное умение Penalty Mobs Champ (тоже 10 уровней за Монеты Перерождения) увеличивает на 1…10 допустимую разницу уровней для дропа с чемпионов.
Монстры и боссы
PvP и магия
Экипировка
Все персонажи начинают на общем стартовом острове — Острове Сакуры. Стартовый уровень — 1, экипировка стандартная.

Стартовые квесты у Маркелы
| Квест | Дополнительная награда |
|---|---|
| «Проверка Снабжения» |
![]() ![]() Box Wooden Set — сет Wooden No-Grade для воинов![]() ![]() Box Devotion Set — сет Devotion No-Grade для магов![]() ![]() Box No-Grade Jewels — набор бижутерии No-Grade
|
| «Золотые Холмы» | 3000 Зарядов Души или Духа новичка No-Grade |
Каждый квест цепочки даёт опыт, SP и адену, а некоторые — полезные предметы для новичка.
| Квест | Уровень | NPC | Награда |
|---|---|---|---|
| 1. «Поручение Маркелы» | 8+ | Маркела | EXP, SP, адена |
| 2. «Испытание Новичка» | 15+ | Маркела | EXP, SP, адена |
| 3. «Истребление Клана» | 20+ | Дороти (Хейн) | EXP, SP, адена, Браслет Новичка |
| 4. «Око Бури» | 25+ | Дороти (Хейн) | EXP, SP, адена |
| 5. «Сердце Шторма» | 30+ | Дороти (Хейн) | EXP, SP, адена, Талисман Адены |
| 6. «Буря не утихает» | 35+ | Дороти (Хейн) | EXP, SP, адена, Плащ Новичка |



Помощник Новичков бесплатно выдаёт вспомогательную магию персонажам с 1 по 80 уровень, у которых не больше 3 подклассов. Нажмите «Получить вспомогательную магию».
Wind Walk, Shield, Magic Barrier, Bless the Body, Haste, Vampiric Rage, Berserker Spirit, Might, Song of Hunter, Song of Fury, Song of the Dance Vampire, Accuracy; с 6 по 72 ур. — Life Cubic.
Wind Walk, Shield, Magic Barrier, Bless the Soul, Acumen, Concentration, Berserker Spirit, Empower, Song of Earth, Song of Concentration, Song of Mystic; с 6 по 72 ур. — Life Cubic.

Окно телепорта открывается кнопкой на панели и заменяет поход к Хранителю Портала.

Энциклопедия — игровой справочник по монстрам и их дропу. В ней можно найти, где выбить нужный предмет, с каким шансом он падает, и сразу посмотреть монстра на карте.

Выберите режим поиска, введите название и нажмите «Поиск». «Сброс» очищает результаты.
Поиск монстра или NPC по имени.
Все монстры, с которых падает предмет.
Все монстры, с которых предмет можно получить спойлом.
Монстры, с которых падают квестовые предметы.
В списке результатов для каждого монстра видно уровень, тип (дроп или спойл), количество, шанс и сколько таких монстров есть в мире («Всего»). Длинные списки разбиты на страницы.
Щёлкните по монстру в списке — откроется подробная информация о нём.
На вкладках «Дроп», «Спойл» и «Квесты» у каждого предмета есть кнопка «+». Она открывает окно новой цели для этого предмета — даже если его ещё нет в инвентаре.
Введите нужное количество и выберите вариант. Цель можно изменить в любой момент — собранный прогресс сохраняется. Подробнее о целях — в разделе «Основная концепция» → «Цели».

Чтобы посмотреть дроп монстра, выделите его и нажмите кнопку «?» в окне цели — откроется его карточка с дропом и спойлом.
Где добыть основные ресурсы и валюты сервера и на что они тратятся. Данные сверены с актуальной сборкой.
| Валюта | Где взять | На что тратится |
|---|---|---|
| обменник Alt+B: 100 000 000 адены ↔ 1 слиток (в обе стороны) | Престиж, куклы, R-броня, Запечатанный Сундук Элегии, синтез реликвий B | |
| эпические и HARD-боссы (сотни–тысячи), фарм-зоны 85+, спойл в подземельях | R-броня Левиафана, улучшение оружия, агатионов, кукол | |
| обмен у NPC Multeria: 1 SP Coin = 1 адена + 1 SP; цепочка квестов Кусто (5 000 000) | книги умений, боевые умения | |
| PvP-ивенты, РБ 100–110, обмен: 3 Души РБ или 50 Золотых Монет Эйнхасад → 1 монета | Bless of Angel, краски, Rollback Instance, Коробка Фортуны, пояса | |
| все чемпионы — 70% (1–12 шт. по уровню), РБ 100–110 | R-броня, куклы, агатионы, браслеты | |
| ивенты, Мировые порталы, РБ-чемпионы, клановые задания | 50 осколков = 1 ключ Вечной Башни (до 30 ключей в неделю) | |
| Календарь: 10–100 шт. в день после 5 минут онлайна | магазин Календаря: премиум, автоспойл, сказания, часы Гомункула и др. | |
| лотерея Феи Праздника | магазин ивентов Alt+B | |
| чемпионы: 20–60 очков, РБ-чемпион — 100 | 1000 Славы ↔ 1 Слиток Концентрации Славы → пояса, Кукла Антараса |
| Ресурс | Где взять | На что тратится |
|---|---|---|
| все РБ 20–80, кастомные РБ 82–110, инстансы, эпики | умения 3-й профессии, броня Левиафана, брошь, обмен на Ивент Монету | |
| все инстанс-боссы (20–90 шт.), Мировые порталы (300–500) | плащи, браслеты Карли, пояса, талисманы, бижутерия | |
| Фринтеза, Тиада, Фрея, Закен, Экимус, Беном, Тираннозавр, Байлор, Белеф, Дарион; РБ 100–110 | умения инстансов у NPC Multeria, бижутерия, куклы | |
| инстансы, эпики, РБ 100–110, боссы параллельных миров, ивенты | открывается в карты для плащей, оружия, рубашек, браслета Фафуриона | |
| инстансовые эпики Антарас, Валакас, Фафурион (Инстанс-центр), инстанс-боссы, Мировые порталы | браслеты Карли, свитки рубах, футболки | |
| РБ 80–99, инстанс-боссы, РБ FoG и LoA | шапки и диадемы, агатионы, талисманы | |
| обычные эпики Валакас, Антарас, Фафурион и HARD-боссы Valakas, Antharas, Orfen — 100%; инстансовые эпики Валакас, Антарас, Фафурион (Инстанс-центр), Тиада и Lord Verath — 10% | Пояса Власти 21–25, рубашки из кожи дракона, куклы | |
| инстанс-боссы, Мировые порталы | 10 шт. → Осколок высокого качества → руны у Коллекционера | |
| инстансовые эпики в Инстанс-центре: 1–5 шт. с каждого (Фафурион — 1–3). С обычных эпиков и HARD-боссов не падают | проходки к эпикам (10 шт.), эпическая бижутерия (100 шт.), куклы | |
| магазин (100 Золотых Монет Эйнхасад или 25 Ивент Монет), РБ 100–110, лотереи | сброс отката инстанса, не более 10 раз в сутки |
| Ресурс | Где взять | На что тратится |
|---|---|---|
| спойл элиты Seed of Annihilation и фарм-зон 85 | броня Тёмного Айдиоса | |
| фарм-зона Eternal Armor, Varka Silenos | броня Совершенного Айдиоса | |
| монстры FoG 90+ | броня Левиафана | |
| монстры LoA 90+ | броня Превосходства | |
| РБ FoG и LoA, РБ 100–110 | броня Левиафана и Превосходства, Кукла Валакаса | |
| монстры Varka / FoG / LoA / Stakato Nest (≈2%) | вход к HARD-боссам и в подземелья, куклы Ядра / Валакаса / Антараса / Орфена | |
| чемпионы Invader Stakato в Stakato Nest | браслеты Закена | |
| Recruited Stakato в Stakato Nest | агатионы | |
| спойл в Орбисе (96–97) | Пояса Власти, краски | |
| монстры Армии Пустоты и Страха 82/84 / РБ Зала Иллюзий | RaR-части брони |
Ресурсы, которые запрашивают рецепты улучшения в магазине Alt+B: оружие, броня, бижутерия, плащи, браслеты, талисманы и агатионы.
| Ресурс | Где взять | На что тратится |
|---|---|---|
| Скрытая Карта: открывается в сундук одной из 4 групп (по 25%), из него — одна из карт группы | плащ «Особенности Войны», оружие Триединства, броня Айдиоса, эпическая бижутерия, Талисман Баюма, Браслет Фафуриона | |
| фрагменты низкого качества — монстры фарм-зон 85+; улучшение у Кузнеца («Создать ингредиент»): 12 шт. + 100 000 адены → 1 обычный, далее 5 шт. + 200 000 / 300 000 / 400 000 адены → следующий уровень | оружие Хелиоса, Левиафана, Триединства | |
| так же, как фрагменты оружия | броня Тёмного и Совершенного Айдиоса, Левиафана, Превосходства | |
| так же, как фрагменты оружия | бижутерия, в том числе эпическая (50–100 самоцветов высшего качества за уровень) | |
| так же, как фрагменты оружия | агатионы (Сияние Наследника, Диадема Берсерка), броня Айдиоса | |
| так же, как фрагменты оружия | плащ «Особенности Войны» (100 шт. за уровень) | |
| так же, как фрагменты оружия | браслеты Карли, Браслет Фафуриона | |
| РБ 100–110 (5–10 шт., 45%) | цепочка талисманов (150–700 шт. за ступень), Осколок Броши | |
| РБ 100–110 (от 5% до 1% соответственно) | Талисман Бессмертия → Разрушения → Уничтожения → Адского Пламени → Желания → Вожделения (10 / 5 / 5 / 5 / 5 энергий) | |
| монстры Башни Дерзости 108–118 (1–4 шт., ≈0,33%) | Талисман Баюма (4000–8000 сфер за уровень), рецепт Куклы Баюма | |
| 10 Осколков Руны низкого качества в окне создания предметов (шанс 70%) | руны PvE, PvP, Отката, Жизни и Маны 1–20 уровня (от 10 шт. за уровень), Руна Величия | |
| редко — из Сундука с Редкими Аксессуарами (Песнь Души) из Игры Бероа | Серьга Закена (обмен 1 : 1), браслеты Закена (2 шт. за уровень) | |
| Фафурион (100%) | Браслет Фафуриона 1–5 из Браслета Величия Карли (1–5 шт. за уровень) | |
| перерождения 85 уровня, взятие подклассов | Знак Благословения: 5 писем + 100 000 Символов Олимпиады + 500 000 000 адены |
Ресурсы, которые запрашивают рецепты в окне создания предметов: броши Лавианроз, куклы эпических боссов и сундуки Вечной Башни.
| Ресурс | Где взять | На что тратится |
|---|---|---|
| Alt+B → Игровой магазин → Обменник: 20 Душ Рейдового Босса + 12 Сущностей Дракона + 3000 Осколков Инстансов + 1500 Монет Чемпиона + 4 Силы Гигантов | улучшение Броши Лавианроз с 1 по 5 уровень и выше (от 1 до 24 осколков за попытку, шанс 50%) | |
| РБ 100–110 (1–5 шт., 5%) | Благословенный Свиток: Модифицировать Брошь — 5 Эльсиума + 3 Силы Гигантов + 4500 Монет Чемпиона + 15 Душ Рейдового Босса + 600 000 000 адены | |
Демоническая Материя | боссы Вечной Башни (от 5 до 150 шт. в зависимости от этажа) | Великая Сокровищница Оружейника или Кукловода: 200 шт. + 100 000 000 адены + 2000 Монет Чемпиона + Ивент Монета + Душа Рейдового Босса (шанс 70%) |
| Alt+B → Игровой магазин → Обменник — за Затвердевшую Лаву, Кровь Дрейков, Знаки Признания, Знаки Захватчиков или Сферы Гнева (по 10 000), сущности эпиков и Золотые Слитки | кукла эпического босса 1 уровня в окне создания (100%) | |
| Alt+B → Игровой магазин → Обменник — за набор испорченных материалов высшего качества | Сильная Рыбка (шанс 70%) |
| Stone of Upgrade | Где взять |
|---|---|
| все монстры 6–29 / 30–49 / 50–70 | |
| чемпионы в определённых зонах (таблица — в разделе «Чемпионы»), эпики и HARD-боссы |
| Сундук | Где взять |
|---|---|
| инстанс-боссы, 100 Золотых Монет Эйнхасад | |
| Валакас, Фафурион, Антарас, Тиада; 50 Золотых Монет Эйнхасад | |
| Беном, инстансы Бессмертия, эпики и HARD-боссы; 100 / 150 Золотых Монет Эйнхасад | |
| Белеф, Дарион; 20 Золотых Слитков в Alt+B |
Мультисаб — система, в которой персонаж одновременно использует несколько подклассов. Вы берёте подклассы, изучаете их умения и комбинируете навыки разных классов в собственный билд для PvE и PvP. Всего доступно 35 подклассов.



Квест доступен на 74–90 уровне и состоит из 4 частей. Каждый NPC выдаёт свиток телепорта прямо на место охоты, а после сбора всех предметов в инвентарь падает свиток обратно к нему.
В награду вы получите Эссенцию Мимира и свиток телепорта в Башню Слоновой Кости. Поговорите там с Ладдом и активируйте подкласс.
Подклассы, которые раньше брали редко, получили дополнительные умения. Эти умения изучаются на основном классе или на подклассе, с 76 уровня персонажа.
| Подкласс | Дополнительное умение |
|---|---|
| Wind Rider | Физ. Защ. +5% |
| Ghost Hunter | Маг. Защ. +5% |
| Ghost Sentinel | Точность +15 |
| Sagittarius | Скорость бега +15 |
| Eva's Templar | +1 Харизма, +1 Удача |
| Spectral Master | Макс. HP +5% |
| Arcana Lord | Сила магического крит. удара +5% |
| Elemental Master | Сила физического крит. удара +5% |
| Mystic Muse | Физ./Маг. Атк. в PvE +5% |
| Archmage | Физ./Маг. Защ. в PvE +5% |
| Soul Hound (муж.) | Физ./Маг. Атк. в PvP +5% |
Спойл и подкласс спойлера
Подкласс спойлера тоже актуализирован. Если у персонажа нет подкласса Охотник за Наградой / Кладоискатель (Bounty Hunter / Fortune Seeker), спойл уменьшается в 2 раза. Чтобы получать полный спойл, активируйте подкласс спойлера или играйте спойлером как основным классом.
| Умения | Стоимость |
|---|---|
| 1-я и 2-я профессия | SP + адена в равном количестве |
| 3-я профессия | Монета Света (её дают в обменнике за ресурсы) |
| Умения 81+ и комбо-бафы | Книги: продаются в магазине и выпадают из Коробки Умений |

Позволяет надевать экипировку старших грейдов на несколько уровней раньше. Уровень руны растёт с числом подклассов:
За каждый подкласс даются Очки Умений. Их обменивают на книги сертификации у Авангарда в Башне Слоновой Кости. Бонусы умений — в разделе «Умения и баланс».
Очки способностей выдаются за перерождения: каждые 10 перерождений 85 уровня = 1 очко. Умения системы переработаны под реалии сервера.
Сбросить изученное можно в любой момент: 50 000 000 адены за каждое очко.


Боевые умения может выучить любой класс. Кроме магических, есть 2 умения для воинов.
SP Coin меняются у NPC Multeria: 1 SP Coin = 1 адена + 1 SP. На старте проще получить их по переделанной цепочке квестов гнома Кусто — за последний квест выдаются 5 000 000 SP Coin. Их хватит на первое боевое умение. Если умение не нужно, монеты можно обменять обратно на SP и адену.
Следующий квест выдаётся автоматически, если не закрывать диалог с NPC, на котором закончился предыдущий. Проходить нужно именно этот вариант цепочки — переделан только он.
Умения для воинов
| Умение | Действие | Изучение |
|---|---|---|
| атакует цель и окружающих противников | 1 Книга Массовой Боевой Магии + 2 500 000 | |
| поражает противников впереди |
Оба умения требуют меч, дробящее оружие, кастеты, парное дробящее оружие, парные мечи, кинжал или лук. Возможны сверхудар и критический удар.





Квесты на профессии отключены — профессию покупают в Сообществе: Alt+B → Класс мастер.
| Профессия | Адена | или Gold Einhasad |
|---|---|---|
| 1-я профессия | 50 000 | 50 |
| 2-я профессия | 500 000 | 100 |
| 3-я профессия | 25 000 000 | 200 |
Почётное Дворянство (Почётный Ноблесс) покупается в Сообществе: Alt+B → Класс мастер. Цена на выбор — 1 000 000 Символов Олимпиады или 3 000 Золотых Монет Эйнхасад.
Что вы получаете




Умения Почёта
Умения изучаются и прокачиваются у NPC Multeria в Гиране. За каждый уровень нужны SP и 1 Знак Благословения.
| Умение | Уровни | Эффект |
|---|---|---|
| 1–7 | все характеристики (СИЛ, ЛВК, ВЫН, ИНТ, МДР, ДУХ, ХАР) +1 за уровень, до +7. 1 уровень даётся при покупке | |
| 1 | ||
| 1–2 | баф на цель: EXP и SP +3% / +10% на 1 час; расходует 300 / 600 Spirit Ore | |
| 1 | Удача +3 | |
| 1–2 | изменяет расход Энергии Виталити (×1,3 / ×1,5) |

Знак Благословения
Знак обменивается в Alt+B → Игровой магазин → Обменник:
Письма Благословения выдаются за перерождения 85 уровня (примерно за каждое 3–13-е, всего 60 писем) и за взятие подклассов.

Умения переработаны под мультисаб: часть умений усилена или упрощена, лишние ограничения сняты, а самые сильные эффекты получили откат.
| Класс | Умение | Описание |
|---|---|---|
| Cardinal | Последний Стихийный Шторм | Атакует цель и противников рядом, нанося стихийный урон. Возможен сверхудар. Изучается по книге. |
| Mystic Muse | Шип Стихии | Атакует цель магией, нанося стихийный урон. Возможен сверхудар, вампиризм 1%. Только PvE. Изучается по книге. |
| Dreadnought | Массовое Притягивание | Притягивает монстра и всех вокруг в радиусе 200 от него. Только PvE. Выдаётся за взятие подкласса Dreadnought. |
| Hell Knight | Одиночное Притягивание | Притягивает к себе монстра или персонажа. Выдаётся за взятие подкласса Hell Knight. |
Бонусы других подклассов описаны в разделе «Мультисаб» → «Актуализация подклассов». Умения Героя — в разделе «Олимпиада».
Изменения сгруппированы по типу умений — раскройте нужную группу.
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Работает с лёгкими сетами и сокращает откат физических и магических умений на 10%. | |
| Работает с сетами робы. | |
| Работает с лёгкими и тяжёлыми сетами. | |
| Бонус к Маг. Атк. увеличен с 4% до 5%. | |
| Скор. Маг. +3/5/7% (было +5/7/10%). |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Тотемы Тиранта | Работают с любым оружием. |
| Дополнительно увеличивают Маг. Атк. | |
| Дополнительно усиливает магический крит. | |
| Работает с любым оружием. | |
| Используются при любом уровне HP. | |
| Не требуют зарядки. Длятся 2 часа, откат 5 минут. | |
| Физ. Атк. и Маг. Атк. +30% (с заточкой до +45%) против животных, растений и насекомых. Только PvE. | |
| Физ. Атк. и Маг. Атк. +30% (с заточкой до +45%) против зверей, гигантов, драконов, магических существ, фей и духов. Только PvE. | |
| Бонус +30% к силе умений убран, добавлен +5% к урону магических умений в PvP. Бонус +30% к физическому урону в PvP сохранён. | |
| Физ. Атк. +20% на всех уровнях. | |
| Длительность бафа — 2 часа, откат 5 минут. | |
| Триггер убран: все бонусы действуют сразу при наложении бафа. |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Работает без щита. Отражает 10% физических и 5% магических умений. Длится 2 часа. | |
| Работает без щита. Отражает 10% магических и 5% физических умений. Длится 2 часа. | |
| Длятся 2 часа. | |
| Маг. Защ. +6000 (было +3000). Длится 2 часа. | |
| Длится 2 часа (было 10 минут), откат 10 минут (было 4). | |
| Откат 90 секунд (было 150). | |
| Умения с отражением урона | Каждое умение отражает 2–3% урона, общий предел отражения — 20%. Отражение работает только при PvP-флаге или в боевой зоне. |
| Откат увеличен с 3 до 10 минут. |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Танцы и песни | Используются с любым оружием. |
| Скор. Атк. +10% (было +15%). | |
| Скор. Маг. +15% (было +30%). | |
| Поглощение HP снижено с 8% до 2% (с луком — 1,5%). |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Восстанавливает 100% HP. Откат 10 минут (было 15). | |
| Откат 5 минут (было 30 секунд). | |
| Откат 10 минут (было 2,5 минуты). |
Лечение в процентах
Умения, восстанавливающие HP в процентах, получили откат 10 минут. Сила лечения:
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Дальность применения увеличена до 900. | |
| Время применения 1,5 секунды (было 1,8), дальность 900 (было 500), радиус 150 (было 200). | |
| Откат 2,5 секунды (было 45), время применения 1,5 секунды (было 4), дальность 900 (было 600), радиус 400 (было 200). | |
| Откат 2,5 секунды (было 15), время применения 1,5 секунды (было 2). | |
| Время применения 1,2 секунды (было 4). | |
| Откат 8 секунд (было 4). | |
| Фиксированный откат 5 секунд, время применения увеличено до 1,5 секунды. |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Раши: | Работают с любым оружием. Откат Rush — 15 секунд, Rush Impact — 3–4 секунды. |
| Откат 10 секунд (было 15). | |
| Откат 7 секунд (было 10). |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Фиксированный откат 15 секунд, время применения 1,5 секунды. | |
| Радиус на 3 уровне — 1200 (было 900). Дополнительно увеличивает скорость целей на 10/15/20%. |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Работает с любым оружием. | |
| Умения Камаэлей: | Длятся 2 часа. Остальные умения Камаэлей — 15 секунд. |
| Работают с двуручными мечами, луками и одноручными мечами. | |
| Длится 2 часа. |
| Умение | Изменение |
|---|---|
| Радиус увеличен до 900. | |
| Бафы | Вынесены из трансформаций в отдельные умения. |
| Увеличен реген MP. Складывается с | |
| Трансформации | Бафы длятся 2 часа ( |
Четыре умения Инспектора изучаются за Монеты Перерождения и адену (100 000 000 за уровень). Чтобы их взять, нужен подкласс Инспектора. Этот подкласс нельзя удалить или поменять — выбирайте его осознанно.
Все четыре умения действуют 2 часа на союзников в радиусе 600, откат 5 минут.
| Умение | Эффект на сервере | Монеты Перерождения по уровням |
|---|---|---|
| Физ. Атк. и крит. урон +30/40/50%, шанс крит. атаки +30/40/50, дополнительно Маг. Защ. +5000. | 100 / 200 / 250 | |
| Поглощение HP 20/30/40% (было 60/70/80%), с луком — 10/15/20%. | 135 / 145 / 145 | |
| Вместо Физ. и Маг. Защ. — защита от урона в PvP (физ. атаки, физ. и маг. умения) +2,5/5%. | 275 / 275 | |
| Маг. Атк. +55/65/75%, Скор. Маг. +10% (было +15%), шанс маг. крита ×1,5/2/2,2. | 100 / 200 / 250 |
Fury Fists,
Accuracy,
Guard Stance,
Vicious Stance,
Focus Skill Mastery,
Fortitude,
Polearm Accuracy,
War Frenzy,
Strike Back,
Hard March,
Dark Blade,
Dark Armor,
Soul Cry,
Soul Guard,
Arcane Power,
Arcane Agility, Divine Blade, Divine Armor.
Сертификаты дают пассивные умения для основного класса. Бонусы умений сертификации актуализированы под сервер — ниже значения с сервера.
Книги сертификации покупаются у Авангарда в Башне Слоновой Кости за Знаки Умения и адену: «Новые Навыки» — 1 Знак + 50 млн адены, «Навыки Мастера» — 5 Знаков + 100 млн, книги класса — 5 Знаков + 150 млн. Умения учатся с 65 ур. (общие), 75 ур. (мастера и класса) и 80 ур. (превращения).
Где взять Знаки Умения
Общие сертификаты
| Умение | Уровень | Бонус |
|---|---|---|
| Атака Новичка | 65+, 6 ур. | Физ. Атк. +0,5% за уровень, до +3% |
| Защита Новичка | 65+, 6 ур. | Физ. Защ. +0,5% за уровень, до +3% |
| Воодушевление Новичка | 65+, 6 ур. | Маг. Атк. +0,5% за уровень, до +3% |
| Маг. Защита Новичка | 65+, 6 ур. | Маг. Защ. +0,5% за уровень, до +3% |
| Атака Мастера | 75+ | Физ. Атк. +3% |
| Воодушевление Мастера | 75+ | Маг. Атк. +3% |
| Чтение Заклинаний Мастера | 75+ | Скор. Маг. +3% |
| Фокусировка Мастера | 75+ | шанс крит. атаки +30 |
| Защита Мастера | 75+ | Физ. Защ. +3% |
| Маг. Защита Мастера | 75+ | Маг. Защ. +3% |
Сертификаты класса (75+)
| Книга | Умения |
|---|---|
| Воитель | сопротивление параличу, оглушению, удержанию, сну и отмене +5 · шанс 2% при атаке: Скор. Атк. +32% на 15 сек. · Макс. CP +738 |
| Разбойник | уклонение +4 · дальность атаки луком +100 · шанс 2% при атаке: шанс крита +32 на 15 сек. |
| Рыцарь | Макс. HP +295 · шанс 3% при получении урона: Физ. и Маг. Защ. +15% на 5 сек. · получаемый крит. урон −5% |
| Чародей | восстановление MP +20 · шанс 2% при атаке восстановить MP · сопротивление магии +5 |
| Целитель | получаемое лечение +6% · шанс 2% при получении урона восстановить HP · защита от тьмы и святости +5 |
| Призыватель | Макс. HP +148, Макс. MP +74 · защита от огня, воды, земли и ветра +5 · шанс 2% при получении урона: Физ./Маг. Атк. и Скор. Атк./Маг. +8% на 15 сек. |
| Заклинатель | Макс. MP +148 · восстановление MP +10% · шанс 1% при получении урона: неуязвимость на 5 сек. |
С 80 уровня доступны книги превращений: Божественный Рыцарь, Воин, Разбойник, Целитель, Волшебник, Заклинатель и Призыватель.
Базовые характеристики рас приведены к двум шаблонам — для воинов и для магов. Камаэли получили повышенный INT.
| Раса | INT | STR | CON | MEN | DEX | WIT | CHA | LUC | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Человек, воин | было | 21 | 40 | 43 | 25 | 30 | 11 | 0 | 0 |
| стало | 23 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Человек, маг | было | 41 | 22 | 27 | 39 | 21 | 20 | 0 | 0 |
| стало | 40 | 23 | 20 | 40 | 20 | 20 | 10 | 10 | |
| Эльф, воин | было | 23 | 36 | 36 | 26 | 35 | 14 | 0 | 0 |
| стало | 23 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Эльф, маг | было | 37 | 21 | 25 | 40 | 24 | 23 | 0 | 0 |
| стало | 40 | 23 | 20 | 40 | 20 | 20 | 10 | 10 | |
| Тёмный эльф, воин | было | 25 | 41 | 32 | 26 | 34 | 12 | 0 | 0 |
| стало | 23 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Тёмный эльф, маг | было | 44 | 23 | 24 | 37 | 23 | 19 | 0 | 0 |
| стало | 40 | 23 | 20 | 40 | 20 | 20 | 10 | 10 | |
| Орк, воин | было | 18 | 40 | 47 | 27 | 26 | 12 | 0 | 0 |
| стало | 23 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Орк, маг | было | 31 | 27 | 31 | 42 | 24 | 15 | 0 | 0 |
| стало | 40 | 23 | 20 | 40 | 20 | 20 | 10 | 10 | |
| Гном | было | 20 | 39 | 45 | 27 | 29 | 10 | 0 | 0 |
| стало | 23 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Камаэль, мужчина | было | 29 | 41 | 31 | 25 | 33 | 11 | 0 | 0 |
| стало | 35 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 | |
| Камаэль, женщина | было | 28 | 39 | 30 | 27 | 35 | 11 | 0 | 0 |
| стало | 35 | 40 | 30 | 25 | 30 | 12 | 10 | 10 |
Перерождения дают постоянные бонусы к характеристикам и открывают доступ к новому контенту. На сервере две ветки перерождений, а после 510 перерождений открываются Престиж и Дары перерождения.
510 перерождений. Каждое даёт награду и имеет свои требования. С ростом числа перерождений требуемый уровень повышается. Есть откат между перерождениями.
100 перерождений. Открываются, когда у персонажа 300 или больше основных перерождений.
Перерождения берутся в Сообществе: Alt+B → Перерождения.
Бонусы основных перерождений распределяются по направлениям. У каждого направления есть максимум.
| Направление | Максимум |
|---|---|
| STR, DEX, CON, INT, WIT, MEN | по 20 |
| Физ. Атк., Маг. Атк. | по 30 |
| Физ. Защ., Маг. Защ. | по 30 |
| Получаемый опыт (EXP) | 30 |
| Атака в PvP, защита в PvP | по 30 |
| Атака в PvE, защита в PvE | по 50 |
| Сила Души, Сила Духа | по 40 |
Открываются при 300 перерождениях 85 ур., всего 100 перерождений. Берутся в Сообществе: Alt+B → Перерождения → с 100 уровня. За каждое перерождение выдаётся
Древняя Книга Драконов.
| Перерождения | Требуемый уровень |
|---|---|
| 1–10 | 100 |
| 11–29 | 105 |
| 30–100 | 110 |
Сердце Дракона добывается в инстанс-зоне Dragon Heart's Hunting (доступна с 95 ур.). Вход — у Коллекционера в Гиране.
За
Древние Книги Драконов у NPC Multeria изучаются комбо-бафы — сильные бафы на себя, которые объединяют эффекты нескольких обычных песен, танцев и бафов. Изучение — с 88 ур., 1 000 000 000 SP и 6 или 10 книг. Каждый комбо-баф действует 2 часа и не складывается с обычными бафами того же типа. Большинство можно заточить.
| Комбо-баф | Книг | Эффект |
|---|---|---|
| Поэма Гитары | 6 | шанс крит. атаки +38, сила крит. атаки +35%, шанс маг. крита +20; расход MP для магии −10%, для физ. умений −20% |
| Поэма Арфы | 6 | Точность +8, Уклонение +8, Скорость +37; получаемый крит. урон −30%, шанс получить крит. удар −30 |
| Поэма Рога | 6 | Физ. Атк. +32%, Физ. Защ. +45%, Маг. Атк. +91%, Маг. Защ. +40%, сила крит. атаки +10%, Скор. Атк. +10%, Уклонение +3 |
| Поэма Лютни | 6 | Скор. Атк. +37%, Скор. Маг. +34%, вампиризм 8% (с луком 4%) |
| Поэма Органа | 6 | Макс. HP, MP и CP +43%, восстановление HP +20% |
| Гармония Стража | 10 | Физ. Атк. +12%, Физ. Защ. +45%, шанс блока щитом +30% |
| Гармония Берсерка | 10 | Физ. Атк. +35%, сила крит. атаки +35%, шанс крит. атаки +100, Скор. Атк. +8%, Маг. Атк. +16%, Скор. Маг. +8%, Скорость +8 |
| Гармония Мага | 6 | Маг. Атк. +40%, Маг. Защ. +30%, Физ. Атк. и Скор. Атк. +8%, перезарядка умений −20%, шанс маг. крита ×2, расход MP −5%, шанс прерывания каста −53% |
| Соната Битвы | 10 | Скор. Атк. +15%, Скор. Маг. +30%, Макс. HP +30%, восстановление MP +20%, расход MP для магии −10%, шанс прерывания каста −40% |
| Соната Расслабления | 6 | восстановление HP +20%, Точность +4, Уклонение +3, Скорость +20; перезарядка физ. умений, песен и танцев −10%; расход MP для физ. умений и танцев −20% |
| Сопротивление Психическим Атакам | 10 | сопротивление удержанию, сну и ментальным атакам +50, отмене бафов +30, отрицательным эффектам +20%; урон от падения −30% |
| Сопротивление Стихиям | 6 | защита от огня, воды, ветра и земли +230 |
| Сопротивление Злым Чарам | 6 | защита от святости и тьмы +210, атака святостью +50, сопротивление кровотечению и яду +80 |
| Стальные Нервы | 6 | Физ. Атк. +65%, Маг. Атк. +15%, Физ. Защ. ×3, Точность +6 |
Каждые 15 перерождений 85 ур. вы получаете право выбрать один Дар — постоянный бонус.
| Дар | Эффект за уровень | Максимум |
|---|---|---|
| Сила удара | Физ. Атк. +2% | +10% |
| Сила магии | Маг. Атк. +2% | +10% |
| Каменная кожа | Физ. Защ. +2% | +10% |
| Ментальный барьер | Маг. Защ. +2% | +10% |
| Жизненная сила | Макс. HP +2% | +10% |
| Боевой дух | Макс. CP +2% | +10% |
| Мощь зарядов | Урон с зарядами души и духа +2% | +10% |
| Стойкость к зарядам | Защита от зарядов души и духа +2% | +10% |
| Бережливость | Скидка на стоимость перерождений 85 ур. и ступеней Престижа −1% | −10% |
| Второе дыхание | +1 бесплатное воскрешение через Telegram в сутки | +2 |
| Ночной дозор | +1 час к времени оффлайн-фарма | +4 ч. |

Престиж — продолжение развития после всех основных перерождений. Он открывается после 510 перерождений 85 ур.
Физ. Атк., Маг. Атк., Физ. Защ., Маг. Защ., Макс. HP, Макс. CP, сила физ. и маг. крита, урон зарядов, защита от зарядов.
+250 к GearScore и особая аура вокруг персонажа — с каждым Престижем новая.
До +1,25% в одну характеристику и +10% суммарно по всем.
Стоимость ступеней
Каждая ступень требует уровень персонажа и Золотые Слитки. Скидка «Бережливость» из Даров перерождения уменьшает цену.
| Ступени | Уровень | Золотых Слитков за ступень |
|---|---|---|
| 1–20 | 90 | 260–270 |
| 21–39 | 91 | 290–300 |
| 40–59 | 92 | 300–340 |
| 60–79 | 93 | 340–380 |
| 80–99 | 94 | 380–420 |
| 100–119 | 95 | 420–460 |
| 120–139 | 96 | 460–650 |
| 140–159 | 97 | 650–700 |
| 160–179 | 98 | 700–900 |
| 180–189 | 99 | 1000 |
| 190–199 | 100 | 1050 |
| 200 | 100 | 1500 |
Полный круг — около 105 850 Золотых Слитков без скидки.

Почти любую экипировку на сервере можно улучшать. Ресурсы добываются с монстров, чемпионов и боссов.

Для улучшения бижутерии A-грейда (Феникс) нужны куски бижутерии. Их выдают по повторяемому квесту, который доступен с 5 перерождений.
Квест берётся у NPC Vindictive Johnny в одном из двух мест — выберите удобное:
NPC стоит у телепорта в Варку. Добудьте 1000 Печатей с монстров Варки.
NPC стоит у телепорта в Кетру. Добудьте 1000 Печатей с монстров Кетры.
Квест можно проходить неограниченное количество раз.
На сервере есть рубашки с разными характеристиками. Рубашки Эйнхасад можно получить через квест Архангела Рафаила — см. ниже.
| Рубашка | Как получить | Заточка |
|---|---|---|
| Рубашки Эйнхасад | Квест «Кровь Химеры» у Архангела Рафаила и другие источники | Не затачиваются |
| Рубашки Богов | Коллекция из 2 Рубашек Эйнхасад одного типа — рубашка +0. Полная коллекция Рубашек Эйнхасад — рубашка +10. | До +10 Свитком: Модифицировать Футболку |
| Рубашки Драконов | Полная коллекция Рубашек Богов +10 — Рубашка из Необработанной Кожи Дракона | Необработанная Кожа и Кожа Дракона — до +5, Толстая Кожа Дракона — до +10 |
Квест «Кровь Химеры»
Характеристики у Рубашек Богов одинаковые, но на +10 каждая получает своё уникальное умение.














В оружие можно вставить Кристаллы Души — каждый даёт выбранный при вставке эффект. У оружия 2 обычные ячейки и 1 особая. Вставка делается у кузнеца (например, Кузнец Пушкон в Гиране) → «Обработка особых способностей».
Обычные ячейки: кристаллы Ур. 1–15
| Кристалл | Для кого | Эффект на выбор (Ур. 1 → Ур. 15) |
|---|---|---|
| воины | Физ. Атк. +2→16% · Скор. Атк. +11→25% · шанс физ. крита +58→142 · сила физ. крита +3→17% · шанс крита физ. умений +6→20% · сила крита физ. умений +6→20% · Макс. HP +21→35% | |
| маги | Маг. Атк. +2→16% · Скор. Маг. +11→25% · шанс маг. крита +21→35% · сила маг. крита +3→17% · Макс. MP +26→40% | |
| воины, двойной эффект | Скор. Атк. +5→12% или шанс физ. крита +26→64 — вместе с одним из: сила физ. крита +1→8%, шанс или сила крита физ. умений +3→10%, Макс. HP +10→17% | |
| маги, двойной эффект | Скор. Маг. +5→12% или шанс маг. крита +10→17% — вместе с одним из: сила маг. крита +1→8%, Макс. MP +13→20% | |
| гибрид, двойной эффект | Макс. HP +10→17% вместе со Скор. Маг., шансом или силой маг. крита, Макс. MP; или Макс. MP +13→20% вместе со Скор. Атк., шансом или силой физ. крита, шансом или силой крита физ. умений |
С Ур. 3 каждый эффект дополнительно даёт урон в PvP +5%.
Особая ячейка
| Кристалл | Уровни | Эффект на выбор |
|---|---|---|
| 1–10 | Сила умений +1→10% · атака стихией +10→100 · перезарядка умений −1→10%; с Ур. 5 — урон в PvE +2→10% | |
| 1–10 | то же, что у Анаким, но с Ур. 5 — урон в PvP +2→10% | |
| 4–10 | при одиночном атакующем умении: оглушение 3→5 сек., безмолвие 3→5 сек. или удержание 5→10 сек.; урон в PvP/PvE +1→10% | |
| 1–10 | Война (Физ. Атк. +1→14%), Откровение (Маг. Атк.), Жадность (сила крита обычных атак), Наказание (сила крита физ. умений), Пробуждение (сила крита маг. умений) — с Ур. 4 доп. урон до +10%; Бедствие (перезарядка −1→14%) и Пришествие (Макс. HP +3→24%) — с Ур. 4 получаемый урон до −12%. С Ур. 6 — оглушение при одиночном атакующем умении | |
| — | Физ. Атк. +5% и получаемый урон −5% · Маг. Атк. +5% и урон +2% · Макс. HP +15% и урон +2% | |
| — | малые версии эффектов Шилен: атака или сила крита +7% и доп. урон +3%; перезарядка −7% или Макс. HP +17% и получаемый урон −6% |
Где взять и как улучшить
| Кристалл | Получение | Улучшение |
|---|---|---|
| Кайна, Мермедена, Леоны, Пантеона, Леонела | Синтез двух одинаковых кристаллов: Ур. 1→3 — 50%, Ур. 3→5 — 25% (5 млн адены), Ур. 5→15 — 25% (10 млн адены). При неудаче остаётся один кристалл | |
| Анаким, Лилит | Ур. 1 — у Кузнеца Пушкона за 200 | Синтез с |
| Семи Печатей | Синтез Анаким Ур. 4 + Лилит Ур. 4 — 60% | Синтез со Сверкающей Душой Зла: от 60% до 10%. При неудаче кристалл превращается в |
| Шилен | эпические боссы (Ур. 1), Игра Бероа (Ур. 10) | — |
| Таинственный | магазин за 300 Золотых Монет Эйнхасад | — |
Сверкающая Душа Зла выпадает с РБ 100–110 (50%) и обменивается у Кузнеца Пушкона: 100 Душ Рейдового Босса → 1 шт.
Оружие можно переплавить с
Камнем Духа с Силой Гигантов (Life Stone). Переплавка делается у кузнеца → «Модифицировать предмет» → «Начать переплавление». Переплавленное оружие нельзя передать другому персонажу.
Что даёт переплавка
Переплавка даёт два случайных эффекта. Первый — характеристика: Физ. Атк. +138…+1256, Маг. Атк. +147…+1343, Скор. Атк. или Скор. Маг. +19…+180, Точность или Маг. Точность +1…+8, Макс. HP, MP или CP +198…+1800, либо +1–2 к СИЛ, ЛВК, ВЫН, ИНТ, МДР или ДУХ. Максимальные значения выпадают редко — около 1%.
Второй — умение (шанс указан справа):
| Эффект | Шанс |
|---|---|
| Отражение урона 20% | 4% |
| Крит. урон Гиганта: сила крита обычных атак +15% на 5 мин. | 4% |
| Сила крита маг. атак +15% на 5 мин. | 4% |
| Сопротивление отражению урона +50% | 4% |
| Макс. HP/CP +10% на 5 мин. | 4% |
| Неуязвимость на 30 сек. | 4% |
| Бессмертие на 10 сек. при HP < 20% | 4% |
| Защита в PvP +5% | 4% |
| Атака в PvP +5% | 4% |
| Физ. Защ. +5% | 4% |
| Маг. Защ. +5% | 2% |
| Атака в PvE +3% / +5% | 6% / 3% |
| Опыт и SP +5% / +7% / +10% | 7% / 4% / 2% |
| Разница уровней для опыта +3 / +5 | 7% / 4% |
| Дроп +5% / +7% / +10% | 2% / 5% / 3% |
| Спойл +5% / +7% / +10% | 7% / 4% / 2% |
| Эффект Зелья Поддержания Энергии на 10 мин. | 2% |
Броши для драгоценных камней улучшаются в разделе Создания за адену и Эльсиум.
С каждого рейд-босса-чемпиона выпадает Драгоценный Ларец. Камни улучшаются синтезом, у каждого сейчас 5 уровней.
Работают как руны: дают характеристики, пока лежат в инвентаре. Кукол 1 уровня создают в разделе Создания, дальше улучшают синтезом.
На сервере ячеек для камней броши и для талисманов не 6, а до 12. Ячейки 7–12 открываются автоматически, когда вы надеваете брошь или браслет старшего уровня. Переключиться на вторую страницу ячеек можно стрелкой справа от них.
Улучшение: брошь + Осколки Броши + адена, шанс 50%. При неудаче брошь сохраняется. Для следующих ступеней брошь нужно заточить до +5.
Браслеты создаются в Alt+B → Игровой магазин → Браслеты. Браслет Величия Карли создаётся со 100% шансом, улучшение до Фафуриона — с шансом 50%. При неудаче браслет сохраняется.
Ступени броши
| Брошь | Ячеек камней | Бонусы |
|---|---|---|
| Брошь | 2 | — |
| Усиленная Брошь | 3 | — |
| Брошь Лавианроз Ур. 1 | 4 | инвентарь +12 |
| Брошь Лавианроз Ур. 2 | 5 | инвентарь +12 |
| Брошь Лавианроз Ур. 3 | 6 | инвентарь +12 |
| Брошь Лавианроз Ур. 4 | 6 | инвентарь +12; ХАР и Удача +1, СИЛ и ИНТ +1 |
| Брошь Лавианроз Ур. 5 | 6 | инвентарь +12; ХАР и Удача +1, все характеристики +1 |
| Улучшенная Брошь Лавианроз | 8 | инвентарь +16; ХАР и Удача +2, СИЛ и ИНТ +1, ЛВК, ВЫН, МДР, ДУХ +1 |
| Брошь Лавианроз Исключительного Качества | 10 | инвентарь +20; ХАР и Удача +2, СИЛ и ИНТ +1, ЛВК, ВЫН, МДР, ДУХ +2 |
| Усил. Брошь Лавианроз Исключительного Качества | 12 | инвентарь +24; ХАР и Удача +2, все характеристики +2, Макс. CP +12% |
Улучшенная и старшие броши при заточке +1…+5 дают ещё два эффекта: EXP/SP +1% за уровень заточки и «Боевую Ярость» — с небольшим шансом при атаке на 15 секунд повышает Физ./Маг. Атк. У Усиленной Броши Исключительного Качества оба эффекта сразу начинаются с 10 уровня.
Камни вставляются в ячейки броши. Одинаковые камни не складываются: работает только лучший камень каждого вида. У обычных камней 5 уровней, у Больших — ещё 5. Каждый камень также даёт GearScore: от 5 (Ур. 1) до 50 (Большой Ур. 5).
| Камень | Ур. 1–5 | Большой, Ур. 1–5 |
|---|---|---|
| Рубин | сила зарядов душ +1…+20% | +20% к зарядам душ и Физ. Атк. +9…+15% |
| Сапфир | сила зарядов духа +1…+20% | +20% к зарядам духа и Маг. Атк. +13…+19% |
| Изумруд | до +3 к СИЛ, ЛВК, ВЫН, ИНТ, МДР, ДУХ | +3…+4 ко всем характеристикам, включая Удачу и Харизму; шанс мастерства умений ×1,3 |
| Красный Кошачий Глаз | сила физ. крит. атаки +1…+12% | сила физ. крит. атаки +12…+15% и Физ. Атк. +5…+7% |
| Синий Кошачий Глаз | сила маг. крит. атаки +1…+12% | сила маг. крит. атаки +12…+15% и сила магии +5…+7% |
| Опал | атака всеми стихиями +10…+120 | атака стихиями +120 и защита от стихий +70…+120 |
| Бриллиант | Физ. Защ. +283…+1986, получаемый физ. крит. урон −1…−5% | Физ. Защ. +10% и до +2837, крит. урон −5…−10% |
| Жемчуг | Маг. Защ. +163…+1150, получаемый маг. крит. урон −1…−5% | Маг. Защ. +10% и до +1785, маг. крит. урон −5…−10% |
| Обсидиан | защита в PvP +1…+15% | PvP-защита +15%, Физ./Маг. Защ. до +4%; с шансом 5% при получении урона сбрасывает цель у атакующего |
| Танзанит | барьер, поглощающий 5 000–50 000 урона на 5–15 сек. | барьер 50 000–70 000 урона на 15 сек. и лечение; перезарядка 5 мин. |
| Аметист | урон в PvP +3…+15%; на Ур. 5 — умение снятия неуязвимости | — |
| Гранат | сопротивление дебаффам +3…+30% | — |
| Камень Энергии | EXP и SP +1…+15% (на Ур. 4–5 Виталити расходуется быстрее) | — |
Камни нельзя надеть без броши. Два одинаковых талисмана надеть нельзя.

Артефакты — отдельный вид экипировки с постоянными бонусами. Чтобы их надеть, нужна Книга Артефактов: её уровень определяет число доступных комплектов ячеек.
| Тип артефакта | Ячеек на 1 комплект | Бонусы |
|---|---|---|
| Баланс | 4 | Физ./Маг. Атк. и Защ., атака и защита стихией, сила крита, PvP-защита, расход Виталити и др. |
| Атака | 1 | Физ./Маг. Атк., сила крита, дроп, спойл, атака стихией, заряды |
| Защита | 1 | Физ./Маг. Защ., HP, MP, сопротивления оружию, магии и стихиям |
| Поддержка | 1 | опыт, вампиризм, скорость, получаемое лечение |
Где взять
Усиление
Артефакт усиливается до +10 в отдельном окне. Материалом служат другие артефакты того же типа: на +1…+4 — 3 шт. от +0, на +5…+7 — 3 шт. от +1, на +8…+10 — 2 шт. от +3. Шанс падает с 100% до 20%. Материалы тратятся всегда, но при неудаче уровень артефакта не снижается.
Полный список артефактов
Бонус каждого артефакта растёт с заточкой (+0…+10, отмеченные — до +15). Точное значение для текущего уровня заточки показывает подсказка артефакта в игре. Для усиления подходят только артефакты того же типа.
Артефакты баланса с фиксированным бонусом
Не усиливаются, бонус постоянный. Атаку и защиту стихией +30 можно купить в лавке элитных товаров в Гиране.
Временные артефакты (1 час)
Артефакты баланса на 1 час, не усиливаются. Их можно получить в Люксоре (Гиран), за миссии клана и за ежедневные задания.
| Артефакт | Бонус |
|---|---|
| Физ./Маг. Атк. +11% | |
| мощность физ. и маг. критических атак +11% | |
| Физ./Маг. Защ. +11% | |
| защита от всех стихий +50 |
Сказания Героя — система постоянного усиления персонажа. Вы вкладываете книги-сказания, повышаете стадию и получаете всё более сильное умение. В окне две вкладки: Сказания Героя (300 стадий) и Сказания Героя — Странствия (100 стадий).


Для перехода на следующую стадию нужно всё больше очков: 315 на 1-й стадии, около 7 300 к 50-й, 15 000 на 100-й, 30 000 на 200-й и до 60 000 к 300-й.
Бонусы
Бонусы
Окно открывается кнопкой на боковой панели.Коллекции — способ получить постоянные бонусы к характеристикам. Соберите набор предметов, зарегистрируйте их в окне коллекций — и эффект коллекции будет действовать на персонажа всегда, без экипировки этих вещей.

Окно открывается кнопкой на боковой панели.Реликвии — карточки с изображением оружия, которые дают постоянные бонусы. Они собираются в окне «Реликвии», призываются купонами, улучшаются, объединяются синтезом и заполняют коллекции. Реликвии общие для всех персонажей аккаунта.

| Ранг | Реликвий | Урон + / получаемый урон − | Атк./Защ. с оружием того же типа, ур. 1 → 5 |
|---|---|---|---|
| Без ранга | 26 | 1% | +1% → +2% |
| D | 20 | 2% | +2% → +3% |
| Сияющая D | 15 | 2% | +3% → +4% |
| C | 24 | 5% | +7% → +10% |
| Сияющая C | 22 | 5% | +10% → +13% |
| B | 11 | 10% | +15% → +20% |
| Сияющая B | 11 | 10% | +20% → +25% |
| A | 11 | 20% | +20% → +25% |
Реликвии призываются во вкладке «Призвать» за купоны.
| Купон | Что выпадает |
|---|---|
| без ранга, D или C | |
| без ранга, D, C или B | |
| Билет на Реликвию Ранга C / B / A | реликвия указанного ранга или на ранг ниже |
| Купон Гарантированного Призыва Реликвии Ранга C / B / A | гарантированно реликвия этого ранга |
В окне призыва можно также сделать сверкающий призыв за Золотые Монеты Эйнхасад: 300 — один призыв, 3000 — одиннадцать.
Подтверждение реликвий B и A
Полученные реликвии рангов B и A попадают во вкладку «Подтверждение». Там их можно принять или перебросить на другую реликвию того же ранга — до 5 раз в течение 7 дней. Перебросы стоят 300 / 500 / 700 / 1900 / 3100 Золотых Монет Эйнхасад.
Реликвию можно усилить до +4 (5 уровней способности). В качестве материала используются другие реликвии — от 1 до 4 штук. Одна копия усиливаемой реликвии должна остаться.
При неудаче материалы и плата теряются.
Во вкладке «Синтез» 4 реликвии одного ранга объединяются в реликвию следующего ранга.
| Материал | Плата | Успех | При неудаче |
|---|---|---|---|
| 4 без ранга | 3 000 000 адены | 45% → D | реликвия без ранга |
| 4 D | 30 000 000 адены | 20% → C | реликвия D |
| 4 C | 100 000 000 адены | 18% → B | реликвия C + Осколок Реликвии Ранга B |
| 4 B | 10 | 11% → A | реликвия B + Осколок Реликвии Ранга A |
При успехе может выпасть и сияющая реликвия.
Гарант синтеза
Неудачи в синтезе не пропадают зря — они копят очки гаранта.
У реликвий оружия 141 коллекция. Коллекция засчитывается автоматически, когда у вас есть нужные реликвии нужного уровня усиления. Реликвии, потраченные на синтез и усиление, остаются в коллекциях.

Окно открывается кнопкой на боковой панели.Реликвии кукол — карточки кукол боссов и героев в том же окне «Реликвии» (вкладки «Призыв Кукол» и «Синтез Кукол»). Они дают постоянные бонусы и общие для всех персонажей аккаунта.

Чем выше ранг, тем сильнее бонус. Ниже — бонусы от Обычной до Легендарной куклы.
| Кукла | Бонусы |
|---|---|
| Королева Муравьёв | Физ. Атк. +1…+10%, сила крит. атаки +1,5…+9%, Макс. HP +2…+20% |
| Орфен | Маг. Атк. +2…+20%, сила маг. крит. атаки +1,5…+9%, Макс. MP +2…+20% |
| Баюм | откат умений −1…−5%, Физ./Маг. Защ. +2…+12%, EXP/SP до +9% |
| Закен | расход Виталити −1…−10%, EXP/SP +1…+10%, урон в PvE +1…+10% |
| Ядро | получаемый крит. урон и шанс крита −1…−10% |
| Валакас | Физ. Атк. +1…+10%, Маг. Атк. +2…+12% |
| Антарас | ВЫН и ДУХ +1…+3 |
| Фринтеза | все характеристики +1…+4, скорость до +25 |
| Фафурион | Физ./Маг. Защ. +1…+6%, урон в PvP/PvE до +3% |
| Лучано | HP/CP +1…+6%, Физ./Маг. Атк. и Защ. +50…+2000 |
| Самурай | HP/MP +200…+2000, Атк./Защ. +50…+1000 |
| Анаис / Галаксия | сила зарядов / защита от зарядов +1,5…+15% |
| Фириэль / Джуриэль | атака / защита стихиями +5…+20 |
| Анаким / Лилит | Маг. / Физ. Атк. +1…+6%, отражение дебаффов |
| Главкиас, Бегемот, Андреас, Кельбим, Ферион | старшие куклы (от Улучшенной до Мифической): оружейная атака и сила зарядов, EXP, Физ./Маг. Атк. и Защ., HP/CP |
| Прочие куклы | Короли стихий, Тирон, Молранг, Вулкан, Ацтакан и др. — атака стихиями, HP/MP, скорость, EXP |
Куклы призываются во вкладке «Призыв Кукол» за Купоны Призыва Куклы (1 или 11 раз). Большинство призывов даёт Обычную куклу, реже — Улучшенную и Исключительную. Особые купоны с HARD-боссов дают шанс на более высокий ранг. Повторная кукла просто увеличивает счётчик карт.
Во вкладке «Синтез Кукол» 4 куклы одного ранга (любых видов) и 100 000 000 адены превращаются в случайную куклу следующего ранга.
| Переход | Шанс |
|---|---|
| Обычная → Улучшенная | 100% |
| Улучшенная → Исключительная | 80% |
| Исключительная → Редкая | 60% |
| Редкая → Героическая | 40% |
| Героическая → Легендарная | 20% |
| Легендарная → Мифическая | 10% |
При неудаче вы получаете одну случайную куклу того же ранга.
У кукол 90 коллекций. Они засчитываются автоматически, куклы, потраченные на синтез, остаются в коллекциях.

Окно открывается кнопкой на боковой панели.Гомункул — спутник, который вы сотворяете из собственных сил: HP, SP и энергии. Активный гомункул даёт персонажу постоянные бонусы через свои навыки. Гомункулов можно прокачивать и держать сразу несколько, но активен всегда один.

Во вкладке «Сотворение» нужно заполнить три шкалы кнопками «+». Порядок любой.
| Шкала | За одно нажатие | Нажатий | Всего |
|---|---|---|---|
| Кровь (HP) | 10 000 текущего HP | 100 | 1 000 000 HP |
| Душа (SP) | 5 000 000 000 SP | 10 | 50 000 000 000 SP |
| Слёзы (VP) | 20 000 Энергии Виталити (полная шкала) | 5 | 100 000 VP |
Колыбель Времени
Кнопка «Колыбель Времени» создаёт гомункула мгновенно — без HP, SP, VP и ожидания. Цена: 1 Песочные Часы Гомункула + 2 000 000 000 адены. Шансы типов те же, что при обычном сотворении.
Песочные Часы Гомункула можно получить: в Календаре (за купоны), в магазине за Золотые Монеты Эйнхасад, в Игре Бероа, Случайном создании и клановых заданиях.
Есть 10 семей гомункулов, у каждой 3 типа. Тип выпадает случайно — шансы видно по кнопке «Вероятность».
Семьи: Чучу, Тана, Палло, Айри, Чуринг, Корова, Чоронг, Нимфа, Окулус, Фофо. Чем выше тип, тем сильнее навыки.
Базовый навык
У каждого гомункула сразу есть базовый навык. Он срабатывает по событию на 15 секунд, перезарядка — 2 минуты.
| Семья | Когда срабатывает | Эффект (обычный → сияющий) |
|---|---|---|
| Чучу | при убийстве | восстановление Энергии Виталити |
| Тана | при атаке | Физ. Атк. +1…+5% |
| Палло | при получении урона | Физ. Защ. +1…+5% |
| Айри | при магическом навыке | сила навыков +1…+3% |
| Чуринг | при магическом навыке | Маг. Атк. +1…+5% |
| Корова | при получении урона | урон и защита в PvP +1…+3% |
| Чоронг | при атаке | адена +1…+3% |
| Нимфа | при атаке | урон в PvE +1…+5% |
| Окулус | при получении урона | скорость +15…+50 |
| Фофо | при использовании навыка | Удача +1…+3 |
| Ячейка | Адена | Самоцвет: Ранг R |
|---|---|---|
| 4 | 1 000 000 000 | 84 |
| 5 | 2 000 000 000 | 84 |
| 6 | 4 000 000 000 | 84 |
| 7 | 8 000 000 000 | 250 |
| 8 | 16 000 000 000 | 250 |
| 9 | 32 000 000 000 | 250 |
Уровни
Гомункул растёт до 5 уровня. Опыт даётся за очки улучшения: 1 очко = 675 опыта. Обычному гомункулу до 5 уровня нужно около 520 очков, водному — около 590, сияющему — около 670.
Навыки связи
На уровнях 1–5 открываются 5 ячеек навыков связи: характеристики, Макс. HP/MP, стихии, атака/защита или опыт, крит, откат, скорость — набор зависит от семьи. Каждый навык прокачивается броском трёх кубиков.
| Результат | Уровень навыка | Шанс |
|---|---|---|
| все три кубика одинаковые | 3 | ≈ 2,8% |
| два одинаковых | 2 | ≈ 41,7% |
| все разные | 1 | ≈ 55,6% |
Каждая попытка стоит 1 очко улучшения и 100 000 SP. Новый результат заменяет прежний — уровень навыка может и понизиться.
Что дают навыки связи
Значения ниже записаны так: обычный · водный/земляной · сияющий, а внутри каждой группы — уровень навыка связи 1/2/3 (результат броска кубиков). Например, «+1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5%»: у обычного гомункула навык даёт +1% на уровне 1 и +3% на уровне 3, у сияющего — от +3% до +5%.
Первые две ячейки одинаковы у всех семей:
Ячейки 3–5 зависят от семьи:
| Семья | Ур. 3 | Ур. 4 | Ур. 5 |
|---|---|---|---|
| Чучу | Бонус энергии +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Бонус опыта и SP +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Бонус к адене при наличии энергии +3/4/5% · +4/5/6% · +5/6/7% |
| Тана | Атака стихией +10/20/30 · +20/30/40 · +30/40/50 | Физ. Атк. +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Сила крит. атаки обычных атак +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% |
| Палло | Защита от всех стихий +10/20/30 · +20/30/40 · +30/40/50 | Физ./Маг. Защ. +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Получаемый крит. урон -1/2/3% · -2/3/4% · -3/4/5% |
| Айри | Атака стихией +10/20/30 · +20/30/40 · +30/40/50 | Мощность физ./маг. умений +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Время перезарядки умений -1/2/3% · -2/3/4% · -3/4/5% |
| Чуринг | Атака стихией +10/20/30 · +20/30/40 · +30/40/50 | Маг. Атк. +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Сила маг. крита умений +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% |
| Корова | Атака стихией и защита от стихий +15/20/25 · +20/25/30 · +25/30/35 | Урон в PvP +3/4/5% · +4/5/6% · +5/6/7% | Получаемый урон в PvP -6/7/8% · -7/8/9% · -8/9/10% |
| Чоронг | Бонус энергии +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Бонус к адене при наличии энергии +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Бонус к адене +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% |
| Нимфа | Атака стихией и защита от стихий +15/20/25 · +20/25/30 · +25/30/35 | Физ./Маг. Защ. +3/4/5% · +4/5/6% · +5/6/7% | Мощность обычных атак и умений +3/4/5% · +4/5/6% · +5/6/7% |
| Окулус | Атака стихией и защита от стихий +15/20/25 · +20/25/30 · +25/30/35 | Скор. Атк. / Скор. Маг. +3/4/5% · +4/5/6% · +5/6/7% | Скорость +10/20/30 · +20/30/40 · +30/40/50 |
| Фофо | УДЧ +1/2/3 · +2/3/4 · +3/4/5 | Базовый шанс заточки доспехов +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% | Базовый шанс заточки оружия +1/2/3% · +2/3/4% · +3/4/5% |
Каждый убитый монстр, дающий опыт, пока есть Энергия Виталити, — +1 к счётчику (до 5000). 5000 убийств = 1 очко, до 5 обменов в сутки.
Потраченная энергия копится: 10 000 VP = 1 очко, до 5 обменов в сутки.
Когда все 5 обменов использованы, лимит можно сбросить за 5 Сильных Рыбок — до 4 раз в сутки для каждого вида. Итого до 50 очков в сутки. Лимиты обновляются ежедневно в 06:30.
Система Невита переработана под новый клиент. Энергия (Vitality) по-прежнему даёт бонус к опыту — до 200% при 4 делениях шкалы.



Сезонный пропуск — это шкала наград за охоту, которая действует около месяца. Очки и накопленное время поддержания энергии общие для всех персонажей аккаунта на сервере, поэтому забирать награды может любой из них.




Дополнительные награды
Дополнительную линейку наград открывает предмет «Охотничий Пропуск — Купон на Дополнительные Награды» из Магазина Эйнхасад. Его можно купить даже в конце сезона — тогда вы заберёте все дополнительные награды за уже набранные очки.
Чемпионы — усиленные версии обычных монстров и полевых рейд-боссов. Они сложнее, но дают намного больше опыта и наград.

Любой монстр 20–130 уровня может появиться чемпионом. Чем выше уровень, тем реже он встречается, сильнее бьёт и больше даёт.
| Уровень | Шанс появления | HP | EXP / SP, адена, дроп | Слава |
|---|---|---|---|---|
| Champ #1 | 0,31% | x3 | x3 | 20 |
| Champ #2 | 0,25% | x6 | x6 | 30 |
| Champ #3 | 0,16% | x20 | x9 | 40 |
| Champ #4 | 0,11% | x30 | x12 | 50 |
| Champ #5 | 0,06% | x40 | x15 | 60 |
Монета Чемпиона
Падает со всех чемпионов с шансом 70%. Нужна для улучшения экипировки, например браслетов Фафуриона.
| Уровень монстра | #1 | #2 | #3 | #4 | #5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20–51 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 52–79 | 1 | 3 | 5 | 6 | 7 |
| 80–130 | 2–3 | 4–5 | 7–8 | 9–10 | 11–12 |
Stone of Upgrade
Камни улучшения экипировки. Камни низких грейдов падают со всех монстров, камни B-грейда и выше — с чемпионов в определённых локациях. Подробности в игре — по команде .up.
| Камень | Где падает |
|---|---|
| No-Grade | все монстры 6–29 уровня |
| D-Grade | все монстры 30–49 уровня |
| C-Grade | все монстры 50–70 уровня |
| B-Grade | чемпионы в IT, FoG, Silent Valley, Мифриловом Руднике |
| A-Grade | чемпионы в Stakato Nest, Dragon Valley, MoS (2 этаж), Giant Cave |
| S-Grade | чемпионы в Seed of Annihilation, Lair of Antharas, Землях Хаоса, Заснеженном Вулкане |
| S80-Grade | чемпионы в Eternal Armor, Varka 90+ и Подземельях Varka 90+ |
| R-Grade | чемпионы в Forge of the Gods 90+ и Lair of Antharas 90+ |
Сколько камней даёт чемпион: #1 — 4–6, #2 — 8–10, #3 — 12–14, #4 — 15–18, #5 — 20–25. Шанс зависит от грейда: B — 100%, A — 80–100%, S и S80 — 60%, R — 30%.
Все рейдовые и эпические боссы усилены под мультисаб. Оружие грейдов B–S84 из их дропа убрано, зато добавлены ресурсы для улучшения экипировки.
| Уровень РБ | Респаун |
|---|---|
| 20–79 | от 1 до 2 часов (случайно) |
| 80–85 | 4 часа ± 15 минут |
| 100–110 | 6 часов ± 2 часа |
Дополнительный дроп
По миру расставлены 18 рейд-боссов 100–110 уровня: 6 боссов 100 уровня, 6 — 105 и 6 — 110. У каждого 100 000 000 HP. Респаун — 6 часов ± 2 часа.
Любой полевой рейд-босс, кроме эпических, может появиться чемпионом (шанс около 1%). У таких боссов HP, EXP, SP, адена и дроп увеличены в 15 раз, а за убийство дают 100 Славы.
Подробнее о чемпионах — в разделе «Чемпионы».
Здесь — обычные эпики в открытом мире. У них есть инстансовые версии в Инстанс-центре (раздел «Инстансы») и усиленные HARD-версии (ниже) — это разные боссы с разным дропом и условиями входа.








Фафурион (85 ур.): для входа нужны Кулон Фафуриона и не меньше 300 перерождений.
Проходки к эпическим боссам
Квесты на проход отключены. Проходки покупаются у Коллекционера в Гиране за Сущности боссов — они падают с инстансовых эпиков в Инстанс-центре (раздел «Инстансы»). Проходки временные.
| Проходка | Босс | Цена |
|---|---|---|
| Окровавленная Ткань | Баюм | 10 Сущностей Баюма |
| Камень Портала | Антарас | 10 Сущностей Антараса |
| Парящий Камень Вакуалита | Валакас | 10 Сущностей Валакаса |
| Фафурион | 10 |
У того же Коллекционера за 100 Сущностей можно обменять эпическую бижутерию: Серьгу Антараса, Ожерелье Валакаса, Кольцо Баюма, Кольцо Королевы Муравьёв, Серьгу Орфен и Кольцо Ядра.

HARD-боссы — усиленные версии эпических боссов. Они спят, пока их не разбудят игроки. Разбудить босса можно, когда на сервере набрано нужное число убийств его обычной версии.
| Босс | Где | Нужно убийств обычного | Вход |
|---|---|---|---|
| Core Hard (88) | Varka Silenos | 3 Core | 88 ур., 100 перерождений, 10 000 |
| Valakas Hard (88) | FoG | 2 Valakas | 92 ур., 200 перерождений, 10 000 |
| Antharas Hard (95) | LoA | 2 Antharas | 92 ур., 300 перерождений, 10 000 |
| Orfen Hard (100) | Stakato Nest | 4 Orfen | 95 ур., 400 + 15 перерождений 100 ур., сет Supremacy, 10 000 |
| Baium Hard (115) | Hard Башня Дерзости, 6 этаж (Teleporter Scout в Адене) | 2 Baium | 110 ур., 440 + 10 перерождений 100 ур., 10 000 Сфер Гнева (7–9 этаж) |
Состояние босса (спит, пробуждается, неуязвим, открыт вход) видно в окне Хранителя.
Инстансовые версии эпических боссов, стихийные и другие инстанс-боссы собраны в одном месте — Инстанс-центре. Искать входы по миру не нужно: заходите в центр, выбираете босса из списка, и он появляется рядом с вами.





Сбрасывает откат одного босса Инстанс-центра — его можно вызвать снова, не дожидаясь 24 часов.
Кнопка внутри центра призывает сразу всех доступных вам боссов.
Все боссы доступны с 78 по 131 уровень, для каждого нужно своё количество перерождений. В окне центра цвет показывает статус: зелёный — открыт, оранжевый — не хватает перерождений, красный — откат, серый — неподходящий уровень.
| Перерождений | Боссы |
|---|---|
| 5 | Fire, Water, Earth, Wind |
| 10 | Cyteron, Bordalo |
| 20 | Anakim, Lilith, Zaken |
| 50 | Ant Queen, Freya |
| 60 | Core, Freya Extreme |
| 70 | Orfen |
| 80 | Baium |
| 90 | Antharas |
| 100 | Valakas, Frintezza |
| 150 | Tiada, Fafurion |
| 200 | Ekimus |
| 250 | Tyrannosaurus |
| 260 | Benom |
| 300 | Baylor |
| 350 | Beleth |
| 400 | Darion |
Всего 26 боссов.
С боссов инстансов выпадает Энергия Инстанса. Её можно обменять на специальные умения у NPC Multeria.
Случайные порталы в открытом мире: до 5 случайно выбранных игроков сражаются с Portal Overlord. Доступны с 3 перерождений. Расписание, регистрация и награды — в разделе «Ивенты».
40 этажей со стражами, вход за ключи, 3 попытки в неделю. Ключи, этажи, дроп и награды — в разделе «Вечная Башня».
Параллельные миры — это отдельные копии известных локаций с монстрами 87–118 уровня. В каждом мире есть свой ресурс для входа к HARD-боссу, части для улучшения брони и рейд-боссы. Миры открываются по мере роста уровня, перерождений и брони.
| Мир | Монстры | Вход | Где NPC | Ресурс мира |
|---|---|---|---|---|
| Varka Silenos | 87–88 | 88 ур., 100 перерождений | Гиран | |
| FoG (Кузница Богов) | 90–92 | 92 ур., 200 перерождений, броня Perfect Eternal+ | Годдард | |
| LoA (Логово Антараса) | 95 | 92 ур., 300 перерождений, броня Leviathan+ | У входа в Логово Антараса | |
| Stakato Nest | 105–110 | 95 ур., 400 перерождений 85 ур. и 10 перерождений 100 ур., броня Supremacy | У Гнезда Стакато | |
| Hard Башня Дерзости | 108–118 | 100 ур.; 1–5 этаж — 300 перерождений, 7–9 этаж — 400 перерождений 80+ ур. и 10 перерождений 100+ ур.; броня Vesper Noble+ | Аден (Teleporter Scout) | Сфера Гнева |
| Семя Адского Пламени | 110+ | 110 ур., 400 перерождений 80+ ур., броня Elegia+ | Аден (Бэлра) | — |

Вход через Менеджера Параллельных Миров в Гиране. Монстры 87–88 уровня.
Вход через Хранителя Гаргакса в Годдарде. В мире две зоны, у каждой свой счётчик игроков. Монстры: Scarlet Stakato Soldier (91) и Adult Lavasaurus (90).
Leviathan Crystal Piece и Огненные Цветы нужны для улучшения брони Leviathan до 2 уровня.

Вход с 92 уровня через Хранителя портала у Логова Антараса. В мире две зоны. Монстры: Dragon Guard (95).




Вход с 95 уровня через Хранителя портала у Гнезда Стакато. Монстры: Invader Stakato — воин, маг и лучник (110), Recruited Stakato (105).
Вход через Teleporter Scout в Адене: он переносит на любой из 9 этажей. Монстры 108–118 уровня.
Вход через Бэлру (Распорядитель) в Адене.
HARD-боссы спят, пока их не разбудят игроки. Разбудить босса можно, когда на сервере набрано нужное число убийств его обычной версии.
| Босс | Где | Нужно убийств обычного | Вход |
|---|---|---|---|
| Core Hard (88) | Varka Silenos | 3 Core | 88 ур., 100 перерождений, 10 000 |
| Valakas Hard (88) | FoG | 2 Valakas | 92 ур., 200 перерождений, 10 000 |
| Antharas Hard (95) | LoA | 2 Antharas | 92 ур., 300 перерождений, 10 000 |
| Orfen Hard (100) | Stakato Nest | 4 Orfen | 95 ур., 400 + 15 перерождений 100 ур., сет Supremacy, 10 000 |
| Baium Hard (115) | Hard Башня Дерзости, 6 этаж | 2 Baium | 110 ур., 440 + 10 перерождений 100 ур., 10 000 Сфер Гнева (7–9 этаж) |
С HARD-боссов падают: эпическая бижутерия (Кольцо Ядра, Ожерелье Валакаса, Серьга Антараса, Серьга Орфен), Сундуки заточек R-грейда, Душа Рейдового Босса, Осколки Артефакта, Купоны Призыва Куклы и Реликвии, Скрытые Карты, Камни Улучшения, Монеты Эйнхасад и адена.
Менеджер Подземелий в Гиране открывает временные подземелья. Время на одно посещение — 30 минут, после этого урон по монстрам не проходит и персонажа выносит из зоны.
| Подземелье | Требования | Плата | Бонус |
|---|---|---|---|
| x1 | 88 ур., 100 перерождений | 1000 | — |
| x10 | 92 ур., 200 перерождений, броня Perfect Eternal+ | 1000 | дроп x1.5 |
| x20 | 92 ур., 300 перерождений, броня Leviathan+ | 1000 | дроп x2 |
| x30 | 95 ур., 400 + 15 перерождений 100 ур., броня Supremacy | 1000 | дроп x2.5 |
Бонус к дропу действует и на спойл и адену, а также увеличивает получаемые EXP и SP. С монстров подземелий падают Энергии стихий, материалы, а со спойла — Монеты Эйнхасад и Свитки: Модифицировать Доспех и Оружие (R).
Кастомные фарм-локации сервера для персонажей 85+ уровня. Монстры здесь сильнее обычных и дают ресурсы для брони S80 и Vesper, Камни Жизни и адену.
Фарм-зона 85 уровня. Вход свободный, броня не требуется. Монстров много и они не нападают первыми — удобно для массового фарма.
| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Аластор | 85 | пассивный |
Локация 88–89 уровня. Вход свободный, броня не требуется. Все монстры агрессивны. Основной источник запечатанной брони и бижутерии Верпеса.
| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Шелоб | 88 | агрессивный |
| Робл | 88 | агрессивный |
| Большой Робл | 88 | агрессивный |
| Червь Смерти | 89 | агрессивный |
Фарм-зона 85 уровня. Телепорт на остров стоит 1 000 000 адены. Монстры не нападают первыми.
| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Харпа Ярости | 85 | пассивный |
Фарм-зона 85 уровня для комплекта Eternal. Вход — через Столб Телепортации «Хранитель Подземелья» в Гиране. Пропускают только в броне Eternal или Perfect Eternal любого уровня. В окне входа видно, сколько игроков уже в зоне. Монстры агрессивные и крепкие (около 800 тыс. HP), зато дают больше опыта и адены.
| Монстр | Уровень | Поведение |
|---|---|---|
| Хранитель Подземелья | 85 | агрессивный |
По всему миру спрятаны древние тотемы. Находите их, отмечайте прикосновением и копите Очки Исследования. За рубежи по очкам и за полностью пройденные регионы выдаются награды, а за все тотемы мира — уникальное умение. Прогресс ведётся для каждого персонажа отдельно.
Редкость видно по цвету свечения под тотемом. Чем реже тотем, тем больше очков он даёт.

Самые частые. Дают 1 очко.

Встречаются реже. Дают 2 очка.

Самые редкие. Дают 4 очка.
Часть тотемов привязана к регионам, остальные спрятаны в глухих местах по всей карте. За полное исследование региона даётся бонус +3 очка и один Сертификат.
| Регион | Тотемов | Бонус за регион |
|---|---|---|
| Глудио | 19 | +3 очка |
| Дион | 13 | +3 очка |
| Гиран | 21 | +3 очка |
| Орен | 17 | +3 очка |
| Аден | 34 | +3 очка |
| Иннадрил | 10 | +3 очка |
| Годдард | 12 | +3 очка |
| Руна | 13 | +3 очка |
| Шутгарт | 24 | +3 очка |
| Вне регионов (по всему миру) | 37 | — |
Награды бывают трёх видов: за рубежи по очкам, за полное исследование региона и финальная — за все тотемы мира.
Рубежи по очкам
Как только суммарные очки достигают порога, выдаётся
Сертификат Почетного Члена Авангарда Адена.
| Рубеж | Награда |
|---|---|
| 50 очков | |
| 100 очков | |
| 150 очков | |
| 200 очков | |
| 250 очков | |
| 308 очков |
За полное исследование региона
За каждый полностью пройденный регион — ещё один
Сертификат (всего 9, по числу регионов), плюс бонус +3 очка к общему счёту.
Финальная награда — за все тотемы мира
Сертификаты Почетного Члена Авангарда Адена тратятся на изучение двух постоянных умений у NPC Multeria в Гиране, на вкладке «Доп. Умения». За каждый уровень нужен
1 Сертификат и 100 000 000 SP.
Пассивное умение, увеличивает получаемый опыт. 6 уровней.
Пассивное умение, увеличивает Удачу (бонус к разнице уровней при фарме). 9 уровней.
| Умение | Уровень | Стоимость за уровень |
|---|---|---|
| Experience Blessing | 1 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP |
| 2 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 3 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 4 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 5 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 6 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| Fortune Blessing | 1 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP |
| 2 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 3 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 4 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 5 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 6 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 7 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 8 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP | |
| 9 | 1 Сертификат + 100 000 000 SP |
Вечная Башня — самый сложный соревновательный контент сервера: 40 этажей, на каждом вас ждёт страж, и каждый следующий сильнее предыдущего. За стражей падают Демоническая Материя и осколки души, за каждые 5 этажей — Купоны Игры Бероа, а лучшие игроки недели получают награды по почте.

Где взять фрагменты ключей
Ключи создаются у Распорядителя Башни кнопкой «Создать 10 ключей».
Этажи разбиты на тиры по 5. Перерождения проверяются при переходе на новый тир: если их не хватает, персонажа выбрасывает из башни.
| Этажи | Перерождений | Ур. стража | Демоническая Материя | Разбитые Осколки Души |
|---|---|---|---|---|
| 1–5 | 50 | 83 | 5–10 (80%) | 1 (70%) |
| 6–10 | 100 | 88 | 10–15 (80%) | 1–2 (70%) |
| 11–15 | 150 | 93 | 20–30 (85%) | 1–3 (70%) |
| 16–19 | 200 | 97 | 40–60 (90%) | 1–3 (80%) |
| 20 — промежуточный финал | 200 | 100 | 60–80 (90%) | 1–3 (100%) |
| 21–25 | 250 | 102 | 100–120 (90%) | 1–4 (80%) |
| 26–30 | 300 | 104 | 110–130 (90%) | 1–4 (80%) |
| 31–35 | 350 | 106 | 110–150 (90%) | 1–4 (90%) |
| 36–39 | 400 | 108 | 120–180 (90%) | 1–5 (90%) |
| 40 — финальный страж | 400 | 110 | 130–210 (90%) | 1–5 (100%) |
Дроп указан за одного стража: количество и шанс.

1 Купон Игры Бероа каждому живому участнику за 5, 10, 15 … 40 этаж.
Итоги — в воскресенье в 21:00 МСК. Топ-3 магов и топ-3 воинов получают по почте Купоны Игры Бероа: 1 место — 5, 2 место — 3, 3 место — 1.
В рейтинге учитываются максимальный этаж и скорость прохождения. Свою позицию можно посмотреть у Распорядителя Башни.
Из Демонической Материи в разделе «Создание» делают две Великие Сокровищницы. С шансом 70% получается сундук, иначе возвращается 1 Демоническая Материя.
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| Благословенный купон реликвии x11 / x1 | по 1% |
| Гарантированный купон реликвии C / B / A | по 1% |
| по 3% | |
| по 3% | |
| 15% / 10% / 5% | |
| 5% | |
| Терси 1 ур. | 5% |
| 10% | |
| Купон на Кристалл Души 5 ур. | 15% |
| Фрагмент Артефакта | 15% |
| Предмет | Шанс |
|---|---|
| по 2,75% | |
| 2,75% | |
| 2,75% | |
| 20% / 15% / 5% | |
| 5% | |
| Терси 1 ур. | 5% |
| 10% | |
| Купон на Кристалл Души 5 ур. | 15% |
| Фрагмент Артефакта | 14% |
Из сундука выпадает один предмет.
Из Разбитых Осколков Души у Распорядителя Башни (кнопка «Талисман Души») создают талисман и материалы для его улучшения.
| Что получить | Цена |
|---|---|
| Талисман Души 1 ур. | 50 |
| 20 |

Сессионные зоны — отдельные локации для фарма ресурсов с ограниченным временем пребывания. Сейчас их две: Лагерь Джамоа и Музей Пантеона. Вход, оставшееся время и продление — в игровом окне «Сессионные зоны».

Чтобы выйти из зоны раньше и сохранить оставшееся время, нажмите кнопку выхода под таймером зоны.Место для фарма Мешочков Создания — они нужны для Случайного Создания.

Место для фарма Красящего Порошка — он нужен для татуировок.

Окно открывается кнопкой на боковой панели.Татуировки — система печатей Силы Гигантов. Три печати дают постоянные бонусы к урону, силе зарядов и атаке оружия, а скрытое «Наследие Печати» открывает мощный временный бафф. Главный ресурс — Красящий Порошок из Музея Пантеона.

Урон в PvP и PvE — физический, умениями и магией.
До +15% на 30 уровне
Сила зарядов души и духа.
До +15% на 30 уровне
Физ. и Маг. Атк. оружия.
До +300 на 30 уровне
| Уровень | Сила Гиганта | Мудрость Гиганта | Мощь Гиганта |
|---|---|---|---|
| 1 | +0,1% | +0,1% | +2 |
| 10 | +1% | +1% | +20 |
| 20 | +2% | +2% | +40 |
| 25 | +5% | +5% | +100 |
| 26 | +7% | +7% | +140 |
| 27 | +9% | +9% | +180 |
| 28 | +11% | +11% | +220 |
| 29 | +13% | +13% | +260 |
| 30 | +15% | +15% | +300 |
До 20 уровня бонус растёт равномерно, после 20 — заметно быстрее.
Когда печать достигает 26 уровня, открывается попытка получить её Наследие — отметки на шкале показывают, где это происходит.
Наследия всех трёх печатей складываются в активный бафф Печать Гиганта: +5% к урону в PvP и PvE за каждый уровень Наследия. Максимум — 6 уровней (+30%). Бафф длится 5 минут, откат 30 минут.
Печати работают, только пока заполнена шкала «Проявление печати» в верхней части окна.
Случайное создание — крафт, в котором из общего пула предметов выпадает список из 5 позиций, а вы создаёте один из них. В пуле — заточки, ресурсы, банки, камни, артефакты, купоны реликвий и кукол, а также редкие предметы вплоть до эпической бижутерии.

Понравившийся предмет можно закрепить замком — тогда он останется в списке при следующих обновлениях.
Шанс в таблице — вероятность, что предмет из этой группы попадёт в слот списка.
| Группа | Шанс | Что входит |
|---|---|---|
| Заточки | 60% | Ancient Crystal: модификация и заточка оружия и брони D–S, благословенные и разрушающие свитки заточки A и S, свитки заточки рубашек |
| Ресурсы | 15% | Энергии (Гигантов, Желания, Адского Пламени, Уничтожения, Разрушения, Инстансов), |
| Банки | 10% | Боевые зелья и эликсиры (по 2 шт.), |
| Украшения | 5% | Шкатулки с драгоценными камнями 1 ур., Ultimate Jewelry Box, краски характеристик +5, |
| Артефакты | 5% | Сундуки артефактов, временные артефакты, фрагменты артефактов, свиток заточки книги артефактов |
| Реликвии и куклы | 2% | |
| Редкое | 3% | Артефакты +1, эпическая бижутерия (Антарас, Валакас, Баюм, Королева Муравьёв, Орфен, Ядро), |
Игра Бероа — розыгрыш наград за Купоны Игры Бероа. Каждая игра приносит случайный приз одного из трёх классов — R, SR или UR, а счётчик гарантии не даёт долго оставаться без ценных наград.

1 купон — 1 награда.
10 купонов — 11 наград. Одна игра в подарок.
| Класс | Примеры наград |
|---|---|
| UR | |
| SR | Куклы эпических боссов 1 ур., временные сундуки с куклами, сундуки с артефактами, |
| R | Рубашки Богов, фрагменты артефактов, |
У Гадалки в Гиране можно сыграть в гадание на Картах Таро. Каждая карта — один сеанс и одна случайная награда: ресурсы для талисманов, Талисманы Бенира, драгоценные камни, куклы эпических боссов и многое другое.
Нужна
Карта Таро. За один раз можно провести до 50 сеансов.
Нужна
Карта Таро в золотой огранке. Награды ценнее, есть особые призы за серию игр.
Ограничения на число игр в день нет.
| Карта | Где взять |
|---|---|
| Магазин Гадалки — обмен на ресурсы (рецепт ниже), дроп мини-эпиков на ивенте Last Damager, магазин Календаря, магазин за Ивент Монеты, Игра Бероа, Случайное создание | |
| Магазин Гадалки: |
Рецепт обычной Карты Таро
По 2 шт. каждого ресурса:
| Что | Награды |
|---|---|
| Для талисманов | |
| Талисманы Бенира | |
| Камни и стихии | |
| Ресурсы | |
| Прочее |
| Что | Награды |
|---|---|
| Куклы на 3 ч. | |
| Талисманы Бенира | |
| Камни | |
| Ресурсы | |
| Прочее |
Особые призы премиальной игры
Даку — член Союза Восстановления Адена, стоит в Гиране. Он принимает ненужные материалы и меняет их на
Сундуки с Сокровищами, а также улучшает и меняет головные уборы.
Сундук стоит 1 200 000 адены и одну пачку материалов. Подходит любой материал из списка — можно сдавать то, что копится после фарма и спойла.
| Материал | Кол-во за 1 сундук |
|---|---|
| Кожа | 266 |
| Толстая Кожа | 51 |
| Выделанная Кожа | 5 |
| Испорченный Серебряный Слиток | 102 |
| Испорченный Адамантитовый Слиток | 20 |
| Медь | 2 |
| Испорченное Синтетическое Волокно | 291 |
| Испорченное Металлическое Волокно | 56 |
| Испорченное Прочное Волокно | 6 |
| Бечевка | 85 |
| Синтетическая Веревка | 18 |
| Прочная Веревка | 2 |
| Кожаная Веревка | 168 |
| Прочная Кожаная Веревка | 13 |
| Очень Прочная Кожаная Веревка | 2 |
| Испорченный Серебряный Трос | 47 |
| Испорченный Адамантитовый Трос | 8 |
| Испорченный Медный Трос | 1 |
| Испорченный Фрагмент Оружия | 68 |
| — среднего качества | 13 |
| — высокого качества | 2 |
| Испорченный Фрагмент Доспеха | 60 |
| — среднего качества | 12 |
| — высокого качества | 2 |
| Испорченный Самоцвет для Аксессуара | 204 |
| — среднего качества | 39 |
| — высокого качества | 4 |
| Испорченный Улучшенный Кокс | 50 |
| Испорченный Синтетический Кокс | 10 |
| — высокого качества | 1 |
Что внутри
Сундук открывается в один из девяти сундуков поменьше:
| Сундук | Шанс | Содержимое |
|---|---|---|
| 25% | материалы для крафта, Самоцвет: Ранг R, Сила Гигантов (5 шт.) и энергии для талисманов — Разрушения, Уничтожения, Адского Пламени, Желания и Вожделения | |
| 20% | кулоны характеристик (СИЛ, ЛВК, ВЫН, ДУХ, ИНТ, МДР), Физ./Маг. Атк. и Защ., точности, уклонения, шанса и силы крита | |
| 15% | Купон на Кристалл Души Ур. 1 (90%) … Ур. 5 (0,5%) — меняется на кристалл души для СА | |
| 15% | Ушки Кролика/Енота, Кошачьи Ушки, Модная Шляпа, Нимб Ангела, Диадема Демона, Глазные Повязки, Праздничный Колпак, Элегантный Обруч Ангела, Элегантные Рога Черта | |
| 15% | руды и кристаллы стихий — огня, воды, земли, ветра, тьмы и святости | |
| 4,8% | Древние Кристаллы: Модифицировать Оружие/Доспех D–S, Сундуки Заточек S и R | |
| 4,8% | Камни модификации оружия и доспехов D–S и R, в том числе благословенные и Гигантов | |
| 0,2% | эпическая бижутерия (Антарас, Валакас, Баюм, Королева Муравьёв, Орфен, Ядро, в том числе на 1 час), Запечатанная Серьга Закена, сундуки с артефактами, Драгоценный Ларец, Песочные Часы Гомункула | |
| 0,2% | Благословенные Камни Обработки оружия и доспехов D–R и головного убора |
Головные уборы и кулоны выпадают из Сундука с Сокровищами.
Рейтинговая система сравнивает персонажей по GearScore (GS) — числовой оценке силы персонажа и его снаряжения. Лучшие игроки сервера, расы и класса получают бонусы и отличительные знаки.
GS складывается из фиксированных значений предметов и умений персонажа:
Где смотреть
Над ником персонажа GS больше не отображается.



| Место в общем рейтинге | Ранг |
|---|---|
| 1–10 | 1 ранг |
| 11–50 | 2 ранг |
| 51–100 и ниже | 3 ранг |
Кнопка рейтинга
находится на боковой панели. В окне видно 10 персонажей выше и 10 ниже вас, а также историю вашего ранга за 7 дней.






Клан объединяет игроков и даёт доступ к осадам, клановым умениям, миссиям и магазину. Новый клан создаётся с 0 уровнем, максимальный уровень — 15. Уровень повышается за репутацию клана.
| Ур. | Репутация для повышения | Состав (обычные + элита) | Что открывается |
|---|---|---|---|
| 0 | — | 10 | Чат клана, миссии клана |
| 1 | 35 000 | 15 | Хранилище клана, умение |
| 2 | 80 000 | 20 | Доска объявлений клана |
| 3 | 140 000 | 30 | Эмблема клана, титулы |
| 4 | 315 000 | 40 | — |
| 5 | 560 000 | 42 + 8 = 50 | Альянс, осады замков, войны кланов, осады обителей, магазин клана, торги за временную обитель, очки развития |
| 6 | 965 000 | 47 + 8 = 55 | Битвы за крепости |
| 7 | 2 690 000 | 51 + 9 = 60 | +1 очко развития за каждый уровень |
| 8 | 4 050 000 | 53 + 9 = 62 | |
| 9 | 5 930 000 | 53 + 9 = 62 | |
| 10 | 7 560 000 | 56 + 10 = 66 | |
| 11 | 11 830 000 | 58 + 10 = 68 | |
| 12 | 19 110 000 | 60 + 10 = 70 | |
| 13 | 27 300 000 | 61 + 11 = 72 | |
| 14 | 36 400 000 | 63 + 11 = 74 | |
| 15 | 46 410 000 | 65 + 11 = 76 |
«Репутация для повышения» — сколько репутации нужно, чтобы получить этот уровень.
Штрафы
| Действие | Штраф |
|---|---|
| Выход из клана | 2 часа до вступления в новый клан |
| Исключение персонажа | 2 часа клану до приёма нового |
| Выход из альянса | 24 часа |
Профили клана — особые умения, которые усиливают всех членов клана. Окно открывается так: Alt+N → вкладка «Профили клана».
| Умение | Ур. | Эффект | Ур. особенности | CRP | Получение | Срок, дней |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Физ. и Маг. Атк. +1%, Физ. и Маг. Защ. +1% | 1 | 0 | Автоматически | — | |
| 2 | Физ. Атк. +2%, Маг. Атк. +3%, Физ. и Маг. Защ. +2% | 2 | 0 | Автоматически | — | |
| 3 | Физ. Атк. +3%, Маг. Атк. +5%, Физ. и Маг. Защ. +3% | 3 | 0 | Автоматически | — | |
| 4 | Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +7%, Физ. и Маг. Защ. +4% | 4 | 0 | Автоматически | — | |
| 1 | Физ. и Маг. Защ. +3% | 4 | 0 | Автоматически | — | |
| 2 | Физ. и Маг. Защ. +5% | 5 | 0 | Автоматически | — | |
| 1 | Сопротивление стихиям +10 | 1 | 0 | Автоматически | — | |
| 2 | Сопротивление стихиям +20 | 2 | 0 | Автоматически | — | |
| 3 | Сопротивление стихиям +30 | 3 | 0 | Автоматически | — | |
| 1 | Очки за бой с боссом Трона Героев +25% | 3 | 0 | Автоматически | — | |
| 1 | Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10% | 3 | 30 000 | Вручную | 15 | |
| 1 | Урон в PvE +5% | 5 | 50 000 | Вручную | 15 |
Все умения требуют 5 уровня клана и действуют на членов клана со званием «Кочевник» и выше.
Умение приобретается автоматически с 1 уровня клана и усиливается вместе с ним — всего 15 уровней. На 1 уровне даёт членам клана +10% к опыту и SP и +1% к бонусу энергии. Эффект действует, пока в игре глава клана или хотя бы один элитный боец.
Объявление
Начало войны
Война становится двусторонней, если клан, которому бросили вызов, подтвердил её в меню управления кланом или убил в PvP/PK 5 игроков клана, бросившего вызов. Смерть от отражения урона и добивание персонажем со стороны не засчитываются.
Ход войны
Окончание
Клан может заплатить 5000 репутации и начать условное перемирие. Если за 7 дней клан, получивший вызов, не убьёт 5 игроков противника, перемирие завершается, и можно бросить новый вызов.
У каждого замка своя специализация и бонусы для всего клана-владельца. Бонусы выдаются автоматически после захвата и действуют, пока клан владеет замком.
Для кланов, ориентированных на PvP.
Для фарма и экономики клана.
Для выживаемости персонажей.
Олимпиада длится одну неделю. Звание героя выдаётся каждый понедельник в 12:00 МСК.
После окончания недели участники обменивают набранные очки на Символы Олимпиады. Размер награды зависит от места в общем зачёте.
| Место среди участников | Символы Олимпиады |
|---|---|
| Топ 1% | 100 000 |
| Топ 10% | 75 000 |
| Топ 25% | 55 000 |
| Топ 50% | 40 000 |
| Остальные | 30 000 |
| Герой | +200 000 к награде за место |
Кроме того, за каждый бой выдаются Символы Олимпиады: 50 — в классовых и командных боях, 40 — во внеклассовых.
Герой получает умения Героя. Часть из них расходует Символы Олимпиады.
| Умение | Эффект | Откат |
|---|---|---|
| на 1 час: EXP и SP +15%, дроп и спойл +15%; расходует 1000 | 2 часа | |
| на 20 мин.: Физ./Маг. Атк. и Физ./Маг. Защ. +5% для всех в радиусе 1000; расходует 1000 | 30 мин. | |
| на 60 сек. блокирует умения врагов вокруг и снижает их Физ./Маг. Защ. и защиту щитом на 50% | ~32 мин. | |
| пассивное: +100 GearScore | — |
Часть клановых заданий связана с Олимпиадой. За достижения выдаётся Сертификат Вклада в Почет — каждый сертификат даёт 1 очко славы для вкладки «Почет» в системе способностей (Alt+T).
| Задание | Условие | Награда |
|---|---|---|
| Участие в Олимпиаде (ежедневное) | 5 боёв | Энергия, 50 |
| Победа на Олимпиаде | 15 побед | 100 |
| Новичок Олимпиады | 60 побед | 5 Сертификатов |
| Опытный участник Олимпиады | 180 побед | 5 Сертификатов |
| Сильный участник Олимпиады | 360 побед | 5 Сертификатов |
| Великий герой Олимпиады | стать Героем 10 раз | 5 Сертификатов |
| Горечь поражений на Олимпиаде | 100 поражений | 5 Сертификатов |
| Приз за участие в Олимпиаде | 200 боёв | 5 Сертификатов |
Во вкладке «Почет» 12 умений: 4 умения до 6 уровня, 4 — до 4 и 4 — до 2 уровня.


Автоматические ивенты проходят каждый день по расписанию. Время указано по МСК. Описание и регистрация — в Сообществе: Alt+B → Авто ивенты.
Capture the Flag, Team vs Team, Last Hero и Death Match проходят в отдельных инстансах. Записаться можно кнопкой «Fight Ивенты» в Сообществе или через окно-приглашение, которое появляется перед стартом. Там же видна статистика последней игры.
с ограничениями
без ограничений
Владельцы премиум-аккаунта получают двойную командную награду за победу в Capture the Flag и Team vs Team. Победившая команда также полностью восстанавливает Энергию Виталити.
В окрестностях Шутгарта появляется один из пяти мини-эпиков: Баюм, Валакас, Антарас, Орфен или Королева Муравьёв. На его убийство даётся 20 минут.
У всех боссов: Осколки Ключа Подземелий (30–100) и Ивент Монеты (2–5).
До 4 раз в сутки в случайной точке мира открывается портал. Время случайное внутри окон: 04:00–09:00, 10:00–13:00, 14:00–17:00, 19:00–23:00. Следующий портал появляется только после закрытия предыдущего.
Каждые 3 часа на 30 минут для всех игроков онлайн повышаются рейты. Регистрация не нужна.
На 5 минут в Гиране и Адене появляется NPC Blessing of Multeria. Подойдите к нему и получите полную Энергию Виталити и эффекты благословения на 30 минут. Регистрация не нужна.
Каждый час Фея Праздника разыгрывает ценный приз среди игроков в игре. Участие автоматическое — регистрироваться не нужно.

| Как часто | Призы |
|---|---|
| Часто | |
| Часто (зелья) | Боевые зелья и эликсиры, 18 видов: Жизненной Силы, Боевого Резерва, Триединства, Стойкости, Ярости, Охотника, Дуэлянта, Берсерка, Железной Кожи, Чистоты, Стихийной Защиты, Стихийной Силы, Ветра, Сокола, Мафр, Ученика, Неуязвимого Духа, Героя |
| Средне | |
| Редко |
Telegram-бот сервера @multeriaSmr_sub_bot присылает оповещения о вашем персонаже и позволяет управлять им, когда вы не у компьютера: следить за авто-фармом, воскрешать персонажа и телепортировать его.

Бот пишет вам, когда с персонажем что-то происходит:
Каждый вид оповещений включается отдельно в окне .telegram.
| Команда | Что делает |
|---|---|
| /info | главное меню и список команд |
| /farm ID | привязка персонажа и оповещения с авто-фарма (смерть, атака, бездействие, выход) |
| /autofarm | статус авто-фарма, запуск и остановка у привязанных персонажей |
| /revive | поднять погибшего персонажа на месте |
| /tp | телепорт по сохранённым точкам |
| /lang | язык бота: русский, английский или автоопределение |
| /accountCleanHwid ник | снять привязку аккаунта к компьютеру (HWID); персонаж должен быть привязан к вашему Telegram |
Кнопки под полем ввода дают быстрый доступ к командам. Команды с параметрами вводятся вручную.

Заходите в игру каждый день и забирайте подарки из Календаря. Награды — купоны, за которые покупают предметы в Alt+B → Игровой магазин → Ивент.

| Дни | Купонов в день |
|---|---|
| 1–7 | 10 |
| 8–14 | 15 |
| 15–21 | 20 |
| 22–26 | 25 |
| 27 | 50 |
| 28 | 100 |
За полный цикл из 28 дней — 590 купонов.
Магазин: Alt+B → Игровой магазин → Ивент.
| Товар | Купонов |
|---|---|
| Премиум и сервисы | |
| Премиум-аккаунт на 1 день | 30 |
| Автоспойл на 1 день | 30 |
| Опыт и прокачка | |
| Руна Опыта 50% (5 ч.) | 50 |
| Руна SP 50% (5 ч.) | 50 |
| Руна Мафр 50% высокого качества (3 ч.) | 50 |
| 50 | |
| Сияющие Золотые Часы Невита | 5 |
| 5 | |
| Бонус Сезонного пропуска | 5 |
| Энергия | |
| 20 | |
| Зелье Восстановления Энергии | 10 |
| Сундуки и ресурсы | |
| 25 | |
| Сундук с Куклой 3–5 ур. (Сезонный пропуск) | 50 |
| Шкатулка Артефакта на 1 ч. (Сезонный пропуск) | 50 |
| Набор Камней Обработки (люкс) | 250 |
| 10 | |
| 1 | |
| 1 | |
| Банки | |
| 5 | |
| 5 | |
| Зелья: Жизненной Силы, Боевого Резерва, | по 5 |
| по 10 | |
| 15 | |
| 20 | |
В том же разделе продаются Руны Опыта для уровней 85–99, 100–110, 111–120 и 121–130 (5 ч.) — по 30 Ивент Монет.